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乐趣分享 索尼高层讲3D/投影DV的故事

索尼PI&S事业本部Imaging第1事业部 商品设计1部3课 统括课长 佐藤大为我们讲述3D摄像机开发背后的故事

    既然我们有更宝贵的瞬间需要保存,为何不用更出色的方式来记录呢?我们相信,3D能够更真实的保留精彩瞬间。例如孩子的拥抱等等。在此想法上我们推出了3D数码摄像机产品。这是使用双高清1080P画质还原,最真实的影像。在10倍光变的基础上依旧能够拍摄3D视频,这也是同行业中领先的。而裸眼3D的屏幕也是为暂时没有3D电视的用户更快的欣赏到自己拍摄的视频。

乐趣分享 索尼高层讲3D/投影DV的故事

索尼PI&S事业本部Imaging第1事业部 商品设计1部3课 统括课长 佐藤大 先生

    设计一开始的体积是我们最初考虑的问题。既然是handycam的话,必须是便携的小巧,从这个出发点开始我们开始设计TD,一开始的TD是单镜头的产品,但是没有能够成功。理论上,在专业的器材中我们已经发布了单镜头的3D摄像机,而作为民用的产品,我们也考虑如何加入这样的产品。但是,经过我们实际的研发,以我们现在的影像传感器,来实现单镜头的话,将丢失高清的画质,所以放弃了单镜头而恢复到双镜头。

乐趣分享 索尼高层讲3D/投影DV的故事

试制时的第一台样品机重达20kg

    首先,我们先制作了样机,来进行一些调查和测试。通过实际的产品测试来完成这个产品的测试。试做机,大小和人差不多,重量在20kg左右,试做机是有两台摄像机在工作。我们把这个产品带到东京涉谷的街头来测试这个产品的实际效果。由于使用双镜头的关系,所以镜头的间距是影响3D实际效果好坏的最重要因素,间距越大效果越好。起初设计为65mm与人眼的间距一样,但是利用这样的间距来制作的3D视频会非常的累,不利于观看的效果,最终在设计的间距为31mm,也就是TD10E的间距。

乐趣分享 索尼高层讲3D/投影DV的故事

确定双镜头间隔为31mm,已达到最好的3D效果和体积均衡,索尼经过了长时间的讨论验证

    索尼TD10E的双镜头设计之外,还具备双Bionz的搭载也是必须的,而双镜头的同时变焦也是最重要的设计,我们可以在镜头的模型中看到这个精巧的设计。因为使用了双镜头的设计,所以如何控制白平衡,色散都是需要考虑的因素。

    而制造过程中的细微抖动,都会造成索尼TD10E的推出产生影响。通过我们的努力终于今年4月在中国索尼TD10E的,也是全球首度在中国首先推出了此款产品,我们也非常重视中国市场的原因。

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