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[暗黑3]内测在即 海量截图视频抢先看

    自从《暗黑3》破冰正式发布已经长达3年之久,在玩家经历了漫长等待后,暴雪娱乐公司在上月29日举办了一个针对全球游戏媒体的《暗黑3》发布会,《暗黑3》首席制作人Jay Wilson宣布,暴雪游戏不再支持单机,同时公布了游戏的主界面与好友列表,玩家将会与魔兽和星际一样加入实名好友,而“现金拍卖行”成为了备受媒体关注的焦点。

《暗黑破坏神3》Beta测试版即将上演

  “现金拍卖行”,即暴雪推出的新的商业模式的一个重要设定,是指玩家使用现金和游戏中的货币的“双货币”形式来进行道具和装备的交易,游戏中一件商品你只能选择在一个拍卖行中销售,暴雪在每个成功的交易我们会收取一定的手续费。

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  《暗黑3》制作人Jay Wilson详细的阐述了“现金拍卖行”的具体设定,他表示,在《暗黑3》中将加入一个和战网帐号绑定的线上拍卖行系统,玩家可以通过此拍卖行系统简单轻松的搜索找到并交易装备、杂物乃至游戏角色。拍卖行分为金币拍卖行和现金拍卖行两部分,前者使用玩家在游戏过程中获取的金币,而后者则使用现实世界的金钱。玩家可以自由选择在其中一个拍卖行出售或购买自己所需要的东西,并获得或消费相应的货币。

  对于此模式的推出的原因,《暗黑3》制作人解释称,主要原因是以免他们使用更不安全的第三方相关服务,以减少玩家的损失。

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  “在之前的几作中我们一直缺乏一个有效耐用的交易系统,使得玩家不得不第三方交易机构进行并不安全的交易,从而导致糟糕的用户体验乃至欺诈行为和盗号。因此我们希望由官方提供一个便捷安全,并且功能强大的线上交易平台,满足希望使用现实世界货币进行虚拟物品买卖的玩家,让他们避开第三方交易平台的不确定因素”。

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  近些年,暴雪一直致力于突破传统的收费模式,在很多场合暴雪的高层都表示,旧的商业模式需要更新创造。而暴雪前游戏制作人比尔·罗珀也多次抱怨,面对当今的市场形势,大多数公司思维不够灵活,从而导致当今市场上的网游上市后成功的可能性非常低。他称旧模式“不具有可持续性”。

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    而暴雪执行副总Rob Pardo与媒体见面时反复强调“这东西我们不搞它也会四处蔓延,现在这么弄还可靠点”。

  基本上每样东西都能拿到拍卖场里变现,从游戏物品到金币甚至包括人物角色,暴雪会收取若干“上架费”,交易成功后公司还要收取一定比例的手续费。

  暴雪强调公司并不经手这其中的变现操作,它交由第三方兑付机构完成。也就是说,公司只提供一个交易平台,钱并非滞留在暴雪手中,除非玩家要将收益再次投向暴雪网店,比如购买暴雪T恤或暴雪游戏。

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  完全没必要讨论这些。如果没有获得政府同意,我们和我们在全球的法律部门已经进行了长时间的工作,研究当地的法律法规。我们公布这个特性(RMAH)是因为我们知道它是合法的。如果任何地区或国家的法律成为了问题,我们当然会让那些地区的玩家知道。

    暴雪正式公布将提供游戏内的线上交易平台,直接支持物品、金币、帐号的现金交易。玩家可以使用绑定于战网通行证上的注册支付方式在现金拍卖行中进行购买,同时当玩家在现金拍卖行卖出物品时,获得的收入将会存入他们的战网通行证。每成功一笔交易,暴雪会从中抽取一定利润。

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