王者降临必有异象!华硕ROG战神II发布
泡泡网显卡频道8月7日 俗话说每当有王者降临天必有异象,8月6日几十年不遇的强台风侵袭上海,也正是这一天华硕新一代单卡王者——ROG玩家国度MARS II战神显卡正式发布。这款极具意义的MARS II战神显卡,无论是在创新设计、用料做工,还是性能方面都彰显了华硕雄厚的研发实力和对创新、品质的无限追求,全球限量发售也使其更有收藏价值。
作为ROG玩家国度旗下最优异的显卡产品,MARS II战神显卡秉承ROG玩家国度“只为超越”的信念,在设计研发上大胆创新,配备了双GTX580,核心频率高达782Mhz,性能上较公版GTX590提升超过20%,同时也超越市售所有显卡,是真正拥有优异双GTX580核心的战神显卡之王!
今年同时也是华硕ROG玩家国度子品牌成立5周年纪念,在活动的会场ASUS还展示了目前市售全系列ROG系列产品,其中包括主板、显卡、笔记本以及耳机等产品。
本次发布会的重点自然是MARS II战神显卡,可以看到华硕在PCB设计上下足了功夫,MARS II战神显卡使用了比较独特的21相供电设计,同时,华硕独有的超合金供电技术也为MARS II带来了更稳定的高频运行环境和更强大的超频潜力。散热方面,MARS II搭配的是华硕独有的DirectCU II散热技术和两个直径12cm的超大风扇,可以提供强大气流和散热性能。
华硕电脑中国业务总部显卡产品总监许明廉先生
华硕电脑ROG显卡产品经理杨承翰先生
ROG玩家国度五周年生日蛋糕
华硕电脑ROG显卡产品经理杨承翰先生和华硕电脑中国业务总部显卡产品总监许明廉先生作为嘉宾,许明廉先生致辞后,杨承翰先生为大家详细介绍了MARS II战神显卡。最终共同揭开了ROG玩家国度五周年生日蛋糕和新品MARS II战神显卡的幕布。
记者:MarsII和Ares这两个产品的未来,包括现在它象征性的意义更大于实际的意义。
它也是有实际意义的,举个例子说,其实你追求极致的过程中都会比别人提早遇到很多问题要去克服,比如散热,单卡600瓦的功耗,作为工程师要怎么去解决,所以为什么直到现在都没有其他的竞争对手超越,他做不出这类高端产品,是因为没有前面付出的积累,而我们从以前6800GT开始我们已经做了好几代,而且并不是每一代都成功,像双芯GTX480显卡就没有能做出来,虽然资源也都投了。象征意义我非常认同,ROG是一种信仰,坚持,追求自我超越的精神。
记者:这几年我看ROG的显卡是体型上越来越大,有没有计划在今后的显卡中研发一种突破性的散热技术使这个卡变得苗条一些。
我们一直有在找方法,为什么会越来越大,最主要还是NVIDIA他们不断把越来越多的晶体管,融合到显卡里,显卡所需要的瓦数是CPU的四到五倍。,在研发过程当中,MarsII显卡所需要的挑战难度让我们有一阵子几乎快要放弃它,因为我们真的找不到适合的散热解决方案,那个时候我们也一度想要通过水冷散热来帮助缓解散热方面的压力。其实对华硕来讲,出水冷头散热方案很简单,只要以显卡的特性去订做就可以轻松解决,但是我不想推出这样的产品,我希望用户拿回家插上去就可以用,而不是再去穿插一系列的水冷管以及水冷排之类的配件。
记者:下一代的产品,它的发热量如果这样无法控制的话,你们会不会通过它的散热体型方面对它的性能作出一定的妥协呢?比如说800瓦。
我们一直都在研发新的散热技术,高瓦数下的散热方案这部分还在测试阶段,所以还不确定效果怎么样,不过我们可以确定的是,这个卡实在是很重。如果有可能的话我们当然希望它小一点,我们的设计现在已经含在PCI的规范里面。
记者:我们是针对主流用户的媒体,但是我们一直也在坚持玩家国度的报道,因为玩家国度在追求金字塔顶端的东西,技术都是在金字塔顶爆发,再到推广普及,玩家国度MARS显卡已经推广到第二代了,这些技术是不是在普及?
这个答案是肯定的。我们的DirectCU散热方案和超合金供电体系,已经出现在主流的产品上,这正式我们主流的技术推广。在接下来的产品中,我们的超合金供电和DirectCU散热方案也都会不断的再推陈出新。
记者:说到性能,玩家国度这一系列的产品,主板,显卡,还有一些外设,声卡,我们注意到这其实是一个一个单品,它们之间没有联系,未来玩家国度可不可以推出这样一种类似于3A平台的东西,当我显卡用的是玩家国度,主板也是玩家国度,再插入一块其他的配件,或仅仅是显卡和主板都是玩家国度的时候它们两个之间可以产生更好的兼容性更好的产品,可不可以有这种产品。
可以明确的是,现在我们已经和上游产品合作。至于显卡和主板,目前都有很密切的合作。之后的GPU Tweak,将会支持远端GPU超频,将超频的理念延伸,如果侦测到是华硕ROG玩家国度的显卡,就可以做远端的GPU的超频。
记者:比如这块MarsII,我插在一块非华硕品牌的主板上可以发挥正常的性能,不会有缩水,如果把这块显卡插在ROG玩家国度的主板上可不可以给我们带来一点提升。我们知道这两个毕竟部件之间的工作是存在配合的。
从相融性来讲的话,当然是玩家国度的主板最好。我们测试、研发都是以ROG玩家国度的系列产品为基准点,“只为超越”是基准。内部的兼容性测试是完全在玩家国度的主板上面调整出来的。
记者:关于限量的问题,Mars和MarsII都是限定是一千片,为什么是一千片,不是五千片,因为全球万家是非常大的。有特殊的含义吗?
Mars一代其实是试水,先做一千片看看市场反馈如何,我们是不是真的能够打动金字塔顶端玩家的心,结果市场的反馈超乎我们想象的好,所以我们接下来推出了Ares。MarsII也是限量一千片,一方面是它的售价比较高,我们希望这一千片带给大家更高的珍藏价值,以及身份认同感。另一方面,量太大也不符合市场需求,它毕竟是优异的高端产品。
记者:我个人的主板或者显卡也好,我们有一个机箱装进去,ROG表现在桌面上的比较少的,我有一个建议,华硕是把显卡设计一个调速器,装在软驱位上的这个是比较张扬的,我就在想,我们是不是可以做一些这样的产品,放在我们的台面上,就是强调露出来的部分大一点。
这是很好的建议,我会把它带回总部与同事一起研究,研讨下一代产品的趋势,因为ROG玩家国度的显卡跟主板合作越来越密切,大家都可以做到很好的融合,彼此之间有信息沟通。所以我相信,之后应该可以推出比较整合的产品,不论是你说的OC前置面板或是其他的,应该可以有3A平台强强联合的效果。
记者:在研发MarsII这块显卡时,华硕得到NV的帮助吗?比如说有没有一些特供类的芯片。
其实, 590的芯片和580是不一样的,可以看到ID都是不一样的,GTX590显卡芯片跑的频率并不高,所以我们会选用两颗原装的GTX580核心来设计MARS II显卡,因为GPU也是一个常态分布,它也有高温的和低温的。因为瓦数的关系,我们特别选出温度和功耗没有那么高的芯片放在MarsII上,来减轻电源的负担,在散热应用上我们也不断寻求突破,不然它会长得更大。
记者:有没有专属于ROG显卡的水冷头卖给客户?用户要做水冷没有ROG的水冷是比较麻烦的事情,你们可以通过媒体公布一些信息出去,在国内还买不到ROG显卡支持的水冷头。
有水冷厂方的建议也有玩家的建议,都建议我们在设计的时候能够预留一些比较普及的水冷头的规格空间,他们想要自己改,可以把原装散热器拆掉,从市场上买通用型水冷设备来自己安装,
说到这个问题其实从DirectCU设计之初的时候就开始有反馈的声音,因为从580的 DirectCU开始就有反馈,一直有玩家要求想拥有某些规格水冷头的ROG显卡,但是我们一直没有公布的原因是我们整个架构、整个供电设计都要全部改掉,右半边空间与普通的水冷头并不相符导致不能用。后来还有玩家提到,他们的水冷只要能冷却核心就行,因为我们的设计一定会跟公版不一样,所以一定要量产才可以做不一样的东西。
记者:MARSII为什么不用数字供电?
大家都好奇为什么我们MATRIX 580和MarsII没有选择用数字供电,最主要的一个原因是大瓦数的考量。CPU只有一百多瓦,但MATRIX的瞬间功耗超过400瓦,在这样的情况下,研发人员测试结果发现还是模拟供电的信号比较稳定。同时,我们的研发团队其实一直都在研究数字电源供应芯片,当有一天数位稳定程度超过模拟的时候,我们下一代的MATRIX将有可能考虑采用数字供电芯片。。
记者:对这种模拟供电的系统进行了很好的优化,那它的效率会比数字的还要高,请问都有哪些的优化。
如MATRIX 580和MARSII在闲置的时候,耗电量比公版低得非常多,在需要电力的时候我们的瓦数又会比公版来的更加充足。用户要用电的时候会非常充足 ,要省电则会非常省电,所以以我们的架构来看,我们自己的模拟供电,不管是在闲置还是在重载的时候,性能都比较好。■<