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OpenGL 4.2发布!NVIDIA驱动火速支持

    泡泡网显卡频道8月10日 OpenGL制定者Khronos今天刚刚发布了新的OpenGL 4.2标准,作为一项图形API接口标准,新的标准得到了NVIDIA等图形显卡厂商的支持。

    新的OpenGL 4.2标准主要提升GPU的处理器效率,改善性能,具体如下:

    - OpenGL 4.2允许多种操作的流处理器同处在一个级别的纹理单元内,并且这些操作可以组合,例如授予处于缓冲目标中单渲染过程的每个像素独立的透明度

    - 捕捉GPU细分几何图形,通过绘制多个实例以改变反馈的结果,从而提升GPU对复杂目标进行处理如重新定位和复制的效率

    - 修改了压缩纹理的子集,使得GPU不用重新下载整个纹理,带来显著的性能提升

    - 一个32bit精度的数值可以处理成多个8bit和16bit精度数值,流处理器处理过程更有效率,显著降低这个过程占据的显存空间和带宽,尤其在不同级别流处理器之间传输数据时有用

OpenGL 4.2发布!NVIDIA驱动火速支持

OpenGL 4.2需DirectX 11显卡支持

    而作为Khronos组织者之一的NVIDIA今天率先推出了旗下OpenGL 4.2驱动包,目前AMD还没有公布支持OpenGL 4.2的驱动,理论上要实现完整的OpenGL 4.2功能,需要DirectX 11级别的显卡,例如NVIDIA Fermi及AMD Radeon HD 5000系列和HD 6000系列,至于Intel的集成GPU由于只支持DirectX 10.1,将无缘这一规范。

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