真能提升一倍?APU+独显混交性能测试
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游戏介绍:《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。开发商EA同步发售了Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
画面设置:《叛逆联队2》虽然是款DX11游戏,霜寒引擎也是备受期待的DX11引擎,曾被ATI用来做Tessellation的技术展示。不过最新版本的对DX11的支持非常有限,仅仅是采用新指令集渲染HBAO特效而已,游戏会自动侦测显卡的DX级别来选择渲染模式。
测试方法:游戏不带Benchmark,笔者选取了单人任务模式下的一段无需手动干涉的过场动画进行测试,其中包括大量激烈的轰炸爆破激战场面,完全可以反映真实的游戏性能。
测试模式:分辨率1920x1080,画面设定为Medium。
在这款DX11游戏中,HD6550D+HD6670交火的性能甚至要比HD6750还要好。看来DX11的效率确实有提升。
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第1页:Llano APU交火性能测试第2页:Llano交火详解:限定中低端独显第3页:测试说明:A8搭配HD6670/6570混交第4页:DX10基准:3DMark Vantage第5页:DX11基准:3DMark 11第6页:DX11基准:Heaven 2.5第7页:DX9C游戏:星际争霸2第8页:DX9C游戏:使命召唤7第9页:DX10游戏:孤岛危机第10页:DX10.1游戏:孤岛惊魂2第11页:DX10.1游戏:鹰击长空第12页:DX11游戏:叛逆连队2第13页:DX11游戏:失落的星球2第14页:DX11游戏:异形大战铁血战士第15页:DX11游戏:地铁2033第16页:DX11游戏:孤岛危机2第17页:DX11游戏:F1 2010第18页:DX11游戏:尘埃3第19页:DX11游戏:文明5第20页:DX11游戏:幕府2第21页:成绩汇总:交火后对比独显性能第22页:测试总结:交火性能提升超一倍