真能提升一倍?APU+独显混交性能测试
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游戏介绍:《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。
画面设置:AVP原始版本并不支持AA,但升级至1.1版本之后,MSAA选项出现在了DX11增强特效当中,当然还支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。该游戏要求不算太高,所以笔者直接将特效调至最高进行测试。
测试方法:游戏自带Benchmark
测试模式:以DX11模式运行,分辨率为1920x1080画面设置High,开启AAA和16AF。
地铁2033也是相当吃显卡资源的一款游戏,在高画质下,非高端显卡全军覆没。但是交火后,接近30的帧数达到了运行游戏的最低标准。
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第1页:Llano APU交火性能测试第2页:Llano交火详解:限定中低端独显第3页:测试说明:A8搭配HD6670/6570混交第4页:DX10基准:3DMark Vantage第5页:DX11基准:3DMark 11第6页:DX11基准:Heaven 2.5第7页:DX9C游戏:星际争霸2第8页:DX9C游戏:使命召唤7第9页:DX10游戏:孤岛危机第10页:DX10.1游戏:孤岛惊魂2第11页:DX10.1游戏:鹰击长空第12页:DX11游戏:叛逆连队2第13页:DX11游戏:失落的星球2第14页:DX11游戏:异形大战铁血战士第15页:DX11游戏:地铁2033第16页:DX11游戏:孤岛危机2第17页:DX11游戏:F1 2010第18页:DX11游戏:尘埃3第19页:DX11游戏:文明5第20页:DX11游戏:幕府2第21页:成绩汇总:交火后对比独显性能第22页:测试总结:交火性能提升超一倍