"优化PC"重生?评AMD以显卡攻CPU战略
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说到这个话题,我们不得不来简单看看,APU的本质到底是什么。在目前的CPU市场上,Intel的强势地位不容怀疑。不仅是想当一家CPU和芯片组的供应商,Intel更加习惯于作为行业的领导者,控制整个PC产业链。因此,在图形芯片这个领域,Intel也是不会轻易让人的。目前整合类图形芯片仍然是Intel占据着最大的市场。
Llano APU的设计理念
但是,对于只玩一些对显卡要求不高的小游戏或者网游的人来说,Intel的集显仍然是有些性能不足。就算是SNB推出之后,HD 3000的集显性能大大增强,但对于例如魔兽世界这样的网游来说,仍然是有点力不从心。如果说在台式机市场游戏玩家选用独显的比较多,还不是特别明显的话,在笔记本市场这个问题就显得比较突出了:独显本发热高功耗大,集显本基本上不能胜任一些主流游戏。
AMD正是看准了这个机会,利用新32nm工艺的到来,充分利用收购ATI之后在图形芯片上的优势,推出了APU这款产品。单就APU内部的CPU核心来看,和速龙核心基本相同,除了工艺提升并无太大变化。但是GPU部分则是HD 6000系列,比如A8-3850内部集成的就是HD 6550D,图形性能如果和Intel的比较是强过不少。
笔记本的A8-3500M
因此,当APU正式上市之后,在整合类领域的确是广受欢迎,尤其是笔记本市场。APU提供了一个不必使用独显即可玩主流游戏的方案,虽然功耗控制方面和纯CPU计算方面比起Intel同类产品仍有差距,但是在综合游戏能力上却已是胜出一筹。而且,APU的推出,让Intel刚刚打出的“核芯显卡”理念面临较为尴尬的局面。
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