电影级高画质!3D游戏抗锯齿技术解析
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DX11大作《地铁2033》就使用了DX11级别的景深效果,清晰和虚化合理分配、主次分明,再搭配Tessellation技术的辅助,几乎接近与电影的拍摄效果,看起来有种赏心悦目的感觉。但该游戏由于使用了太多尖端图形技术,所以要求非常苛刻。
● 对比场景
● 画质对比
● 性能测试
《地铁2033》是少数几个加入AAA自适应抗锯齿的游戏之一,通过截图可以看到要同时开启4xMSAA和FXAA才能令物体边缘呈现出完美的“斜线”,而此时GTX580已经无法流畅运行游戏。
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