从集显到核显!Intel的显卡技术发展史
从1998年推出首款图形芯片到现在,Intel的图形事业已经走过13个年头,Intel图形芯片频率从66MHz提升到现在的最高1350MHz,性能已是不可同日而语,不过最大的改变在于GPU终于被融入到CPU之中。
Intel从一无所有依靠收购进入显示领域,到现在占据图形市场份额的60.7%,可谓一定程度上能代表整合图形芯片的发展历程——图形显示芯片一开始从独立形态被整合到主板芯片组中(810时代的i740),后来随着微软DirectX技术而演化(915GM时代的GMA900),整合芯片首度支持DX10(G35时代的GMA X3500),GPU首度被集成到CPU中(Clarkdale时代的HD Graphics),直到GPU首度被融合到CPU中(Sandy Bridge时代的HD Graphics 2000/3000)。
集成显卡或者说整合图形显卡或者说Intel核芯显卡(以下统称为Intel核显)发展至今始终表现出了强大生命力,这也是与它们的自身特点或者说优势有关的。Intel核显是包括在其他芯片内,甚至可以看作是一种附属甚至赠送产品,用户购买一块芯片后不用再去花钱购买相应的其他产品,可以满足低成本的需求;其次Intel核显并不会像独立显卡那样面临功耗、散热等问题,用户可以使用更安心;再次,随着Intel核显性能的不断提升,其性能已经足够满足多数用户的图形性能需求(比如现在已经可以利用Intel核显玩《英雄联盟》这样的耐玩游戏),最后,如果用户有了更高的图形性能需求,可以直接购买一款性能较强的独立显卡,而且随着多显卡互联技术的进步,Intel核显还可以继续发挥余热。
Intel核芯显卡即将在面年的Ivy Bridge身上再度迎来蜕变,EU可编程着色器将提升至16个,全新的Configurable TDP技术也帮助核芯显卡突破功耗的限制达到更高的性能,因此可以说Intel核芯显卡具有非常广阔的未来,在独立显卡逐渐变身“电老虎”和“火炉”当前,Intel核显也将随着技术的进步带来更加的用户体验。■<