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性能提升20%?高频内存APU平台大比拼

    泡泡网CPU频道9月1日 市场调研机构IHS iSuppli的调研报告显示今年下半年内存颗粒还将继续跌价——将再跌22%,不过只从现在的售价来看内存已经足够便宜了,现在单条2GB DDR3-1333的内存价格已经跌到了75元,仅为三个月前价格的一半,单条4GB DDR3-1333的内存仅售140元,单条4GB DDR3-1600的售价也降到200元左右。

高频率内存成主流!APU最适合内存探究

单条4GB DDR3-1333内存价格降至140元

    内存的大降价让人想到了DDR2内存2008年底的狂降和2009年的狂涨,在超低售价的诱惑下,很多用户都有了升级内存的打算,不过在内存全线产品售价下滑的当前该选择哪种频率的呢?DDR3-1333跟DDR3-1600相比尽管便宜了近一半,但是1600频率的性能理论上会更好,更何况最新的AMD Llano APU内置的是DDR3-1866的内存控制器。

    随着内存厂商的持续发力,DDR3内存在逐步扩大单条容量的同时也在努力提高内存的频率并改进内存的延迟,现在DDR3-2400就已经出来了,跟DDR3-1333相比无疑见具备更大的带宽,那么在这一轮升级潮中究竟该选择哪种频率的内存呢?或者说哪种频率的内存将成为主流?

    近几年CPU的运算速度在稳步提升,目前如日中天的Sandy Bridge比上一代平均性能提高了20%——最新的四核处理器酷睿i7-2600K已经将上代六核旗舰酷睿i7-990X秒掉(参见:i7-2600K秒掉990X!历史最强U全面对决),而前者并不能代表这代架构的最强性能,明年将到来的Ivy Bridge性能将再比Sandy Bridge提升20%。

高频率内存成主流!APU最适合内存探究

内存颗粒与显存颗粒曾经完全相同

    CPU运算需要的数据均来自于内存,因此CPU运算能力的快速提升对内存带宽提出了越来越高的要求,内存厂商也是卯足劲在提高内存带宽——进一步提高内存容量、内存频率,改进内存的延迟,而处理器厂商也在改进CPU的架构,使其具备更快的数据交换速度——Intel/AMD均将内存控制器直接整合进CPU内部,大大降低延迟,并改进内存控制器,使其支持更多内存通道——Intel的上代Nehalem酷睿i7已经支持三通道内存,年底推出的Sandy Bridge-E即将带来四通道内存。

    芯片厂商的努力使得内存带宽成倍增长,DDR3-1333内存的带宽在10.6GB/s,相比DDR2-800的6.4GB/s提升了近一倍,DDR3-1600的带宽更是达到了12.8GB/s,此外三通道内存带宽相比双通道提升了50%左右,而最新的四通道内存相比三通道则提升了66%,可以说随着处理器性能的增强,内存的带宽也在快速提升。

    现在的显卡已经拥有4GB的显存容量,甚至比不少用户的电脑内存容量还要多,很多人并不明白内存跟显存的区别,尤其是在得知之前的集显是使用系统内存做显存时更是对此产生混淆。

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之前的集显采用内存作为显存

    我们都知道,现在的显存速度比内存速度要快得多,实际上,在SDRAM时代,显存颗粒是跟内存颗粒完全相同的,只不过随着显卡计算能力的快速提升,“内存颗粒”的带宽已经不能满足计算的需要,因此显存颗粒开始单独快速发展,也因此决定了GDDR显存(“Graphics Double Data Rate DRAM”,专为GPU设计的高速DDR显存)的诞生。

    现在显存的发展速度远远超过内存,而且显存的带宽已经达到了内存带宽的10倍多,尽管差距已经如此大,但是内存还是可以在集成显卡等对带宽要求不是很高的GPU上作为显存使用,而现在火爆的APU则继续沿用了共享内存设计。

    从上面的分析来看,GPU对显存带宽的高要求导致了显存颗粒与内存颗粒的发展分道扬镳,不过在不突出性能的集成显卡身上,内存则有了客串显存的机会——以前的集显采用共享内存设计,但是在图形性能大幅增强、甚至力超入门独显的APU身上,这种共享内存的设计还能否满足需求呢?

AMD的融合伟业!Llano APU笔记本首测

Llano APU内部CPU将与GPU争夺内存带宽

    在今年3月初,AMD正式发布APU时,首批产品由于定位在移动计算市场,因此性能上并没有给我们眼前一亮的惊喜,它们为节能甚至采用了单通道内存设计,性能孱弱的内存控制器让APU的性能一度饱受诟病,直到今年6月份,AMD发布了定位高端的Llano系列APU,性能得到大幅增强,内部整合了双通道DDR3-1866内存控制器,在插两条DDR3-1866内存时理论带宽最高可达到29.8GB/s。

    从数据上看,似乎如此高的带宽已经足够APU内的GPU核心使用,不过29.8GB/s并不是GPU独享,而是跟CPU一起使用——APU内部CPU和GPU共享内存控制器,都可以直接从内存中读取数据,在同时高负载时就存在争夺带宽的问题,因此可以说,APU图形性能的瓶颈就在内存带宽上。

    内存带宽的提升可以从提高频率、改进延迟入手,不过现在的DDR3内存的时序调整幅度都不甚理想,因此这里只能从频率入手,从以往显卡超频来看,一般单纯提升显存的频率可以较大幅度的提升显卡的性能,因此这里的测试尝试使用DDR3-1333、DDR3-1600和DDR3-1866(Llano APU支持的最高频率)进行测试。

    在测试前,我们先来看下参测的内存,本次测试我们采用了海盗船两条4GB DDR3-2400。

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    海盗船一直走高端路线,本次测试采用的是两条单条4GB DDR3-2400内存组成的8GB套装,默认电压为1.65V,内存时序为9-9-9-24,测试中我们均采用了该时序,不过由于Llano APU内置的内存控制器为DDR3-1866双通道内存,且由于平台限制(超频到110外频后内存频率为DDR3-2057,不过无法通过测试),本次测试该内存仅设置在主流的三档DDR3-1333、DDR3-1600、DDR3-1866。

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    本次测试采用了华硕F1A75-V PRO主板,平台均采用APU内置显卡,主要测试了不同内存频率下的内存带宽、四款日常应用软件和几款主流游戏。

    首先我们采用最新的1.85版AIDA64软件对三个频率下的内存带宽进行测试,AIDA64的前身是经典的专业系统检测软件Everst,内置的Cache&Memory Benchmark程序可以测试内存的读取、写入、复制和延迟。

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    内存由DDR3-1333提升至1600后,内存读取性能提升了10%-15%,写入性能提升了5%-9%,复制性能提升了11%-14%,延迟则降低了9%-13%;而进一步提升到APU支持的最高频率1866后,相比DDR3-1600,读取性能再度提升了7%,写入性能提升了2%-6%,复制性能提升了5%-8%,延迟则进一步降低8%。

    CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能,最新版本R11.5对于运算强度有了进一步加强,即便目前最强悍的处理器也很难在这项测试中取得高分。

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    从Cinebench的测试成绩看,内存频率的提升或者说内存带宽的增加对CPU部分的性能影响不大,不过对OpenGL异构运算的性能影响显著,DDR3-1600相比DDR3-1333提升14%,升级到DDR3-1866后进一步提升10%左右,DDR3-1866相比DDR3-1333性能提高了25%。


    WinRAR是一个使用用户非常多的文件压缩管理共享软件,针对多媒体数据,提供了经过高度优化后的可选压缩算法,而且可以支持处理器多线程。

高频率内存成主流!APU最适合内存探究

    解压缩性能的测试结果跟Cinebench的3D渲染应用成绩一致,DDR3-1600相比DDR3-1333提升10%,升级到DDR3-1866后性能再提升7%,而DDR3-1866相比DDR3-1333提升18%。

    Photoshop是我们经常用来编辑图像的软件,这里的测试采用了较新的CS4版本,可以更好得支持大容量内存,并能支持基于OpenGL的GPGPU通用计算加速,这里采用将一张超大图片进行玻璃纹理处理,并记录处理所花时间。

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    测试结果令人沮丧,在内存频率由DDR3-1333提升至DDR3-1866后,图像编辑所需时间并没有明显变化,由此看来,Photoshop仍然只是对内存的容量敏感,而内存的带宽起到的影响不大。


    3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API接口、Windows Vista操作系统(需SP1)打造的综合性基准测试工具,提供了全新打造的两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目,并引入四种不同等级的参数预设(Preset),可以更细致地反映系统性能等级。

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    由于现在的DX11游戏普遍对平台性能要求较高,而且现在的DX10游戏已经很多,这里我们采用3DMark Vantage进行3D基准性能测试,从测试结果来看,DDR3-1600内存相比DDR3-1333性能提升13%,而进一步升级到DDR3-1866后性能再提升了7%,DDR3-1866相比DDR3-1333提升了21%左右。


    PCMark7是全球著名图形及系统测试软件开发公司Futuremark带来的最新一款测试系统性能的工具,尽管在很多特效方面借鉴甚至照搬了PCMark Vatange,但是在对硬件的严格考验方面毫不马虎。

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    从PCMark7的系统基准性能测试结果看,内存频率在这里没有带来显著的提升,DDR3-1866相比DDR3-1333的总评分仅仅提升了5%,而娱乐性能也只是提高了7%。

    在游戏测试部分泡泡网已经进行过了想尽的测试,点击这里查看,本次测试则选用了《街头霸王Ⅳ》街机版、《孤岛惊魂2》和《地铁2033》分别代表DX9游戏、DX10游戏和DX11游戏进行测试,游戏均采用主流的1920X1080全高清分辨率(现在的热卖显示器基本都是这个分辨率了),特效设为中等或低,关闭了抗锯齿。

高频率内存成主流!APU最适合内存探究

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    从测试结果来看,除DX11游戏由于性能要求较高性能差距不明显外,其余游戏的性能正如之前测试,游戏性能提升较大:DDR3-1600相比DDR3-1333游戏性能提升了33%,升级到DDR3-1866后性能再提升16%,而DDR3-1866相比DDR3-1333提升了多达55%。

总结

    从上面的测试结果看,在内存频率由DDR3-1333提升至DDR3-1600后内存带宽提升了10%左右,进一步提升至DDR3-1866后能再度提升7%左右,而直接由DDR3-1333升级到DDR3-1866的带宽提升为20%左右。

    从日常应用的测试结果来看,内存频率由DDR3-1333提升至DDR3-1600后性能提升13%左右,进一步升级至DDR3-1866,性能提升7%左右,由DDR3-1333直接提升至DDR3-1866性能提升幅度在20%左右。

    从游戏测试结果来看,内存升级后对性能提升帮助较明显,DDR3-1600相比DDR3-1333游戏性能提升了33%,升级到DDR3-1866后性能再提升16%,而DDR3-1866相比DDR3-1333提升了多达55%。结合现在的内存价格来看,DDR3-1600的价格相比DDR3-1333的售价高出80元左右,而更高频率的内存售价则要高出不少,因此小编建议网友使用DDR3-1600内存跟APU配合使用,而更关注性能的用户则可以购买可超频的内存,将内存频率超至1866即可,频率再高则有可能引起平台不稳定。■<

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