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平板也能玩孤岛?NV探索流式游戏技术

    数十颗甚至上百颗GPU强大的运算能力是毋庸置疑的,但光有硬件是远远不够的,RealityServer 3.0就是这样一种软件,能够以照片级的质量为任何联网设备渲染高度复杂的3D模型,支持数千个并发用户的需求。

    由于采用的是WEB传输协议,因此不论是什么终端设备,不论是什么操作系统,只要能联网,都可以获得这种服务。从浏览器里的HTML、Flash、AJAXA,到文档里的Adobe PDF、AIR,再到苹果iPhone程序,几乎任何HTTP交互技术都能连接、控制RealityServer。

RealityServer 3.0的主要特色:

  • 首款3D、基于服务器、可扩展的软件平台
  • 支持数以千计同时、互动的3D用户
  • 大规模并行计算以及数据管理
  • 可从任意设备访问

iray光线追踪引擎的主要特色:

  • 全球首款物理效果正确的渲染器
  • 充分加速全局光照模拟
  • 互动、基于CUDA的GPU渲染

    为了尽可能如实的还原真实世界画面,RealityServer 3.0并没有使用普通的3D渲染器,而是将目前非常先进的光线追踪引擎和物理引擎加入了其中,这样的运算量是极其庞大的,即便是当今最强的个人电脑也无法实现。而GPU 3D云计算则依靠集群服务器实现实时光线追踪渲染,让普通用户也能感受到顶尖图形技术的魅力。

    和传统的纯粹依靠CPU来进行图像动画渲染计算的服务器相比,Tesla RS GPU系统性能可以高出几十倍,因此能够实时渲染好照片和动画,并把结果传送到终端,而这正是云服务或互联网服务的基本要求,而以往你可能要等上几个小时甚至几天的时间。

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