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NVIDIA力推!FXAA即将整合进驱动面板

    泡泡网显卡频道9月5日 在3D图像中,由于受分辨率的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿技术就解决了这一问题,它可以对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。

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    最近有消息称NVIDIA所力推的抗锯齿技术——FXAA,即将原生整合到NVIDIA的显卡驱动当中,届时将直面对抗AMD驱动中所整合的MLAA技术。目前NVIDIA已经放出了FXAA的宣传片,在这个宣传片中展示了多款游戏中的FXAA表现,下面就让我们一睹为快。

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzAwODc4Nzcy/v.swf

    快速近似抗锯齿(Fast Approximate Anti-Aliasing)是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值。它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。正因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊要求,完全兼容NVIDIA、AMD的不同显卡(MLAA仅支持A卡)和DX9、DX10、DX11。

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