微软Touch Mouse原型及新品谍照曝光
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Orb Mouse通过使用红外敏感摄像头以及内部红外光源,实现了在半球表面上的多点传感。不同于FTIR Mouse,这种光线不会通过设备的外壳在内部全反射;而是从设备的中心向外发射,并被与鼠标半球形表面靠近的物体(例如用户的手)反射回鼠标内部。
它的基本原理类似于使用散射红外光的特定互动表面技术。微软研究团队再次使用了带红外线、能够通过滤光片的PGR Fire-Fly MV摄像头,并把四个广角红外LED作为光源,不是直接指向表面,而是这个摄像头内部的半球形镜子。这赋予摄像头非常宽的视角,几乎能够看到鼠标的大多数表面。这种方式还能够使鼠标相对小巧,这非常重要。
Orb Mouse装备内部摄像头和散射红外光源,让它能够追踪用户在其半球表面上的手指移动。
Orb Mouse的半球形旨在容易握住,而常曲率确保用户的手指在前后或侧面移动时有平滑的倾斜度。此外,Orb Mouse的活跃传感互动区大于FTIR鼠标,包括设备的顶端和侧面,因此让所有手指、甚至整个手都能参与到互动中。
就像FTIR Mouse的设计,Orb Mouse也对来自外部光源的红外光线较敏感。虽然使用散射光和折叠光带来更高的外壳灵活性,但也更加吵杂和易受干扰;摄像头捕捉到的用户触点的反射红外线图像的对比度低于FTIR设计。为了克服这些问题,研究团队还探索了摄像头传感器的备选方案,在下节进行了描述。
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