DX11而生 3DMark 11测试工具全面解读
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而作为一个测试工具,通常会给出参考成绩的具体数据,以实现不同产品的可比性,由于参测的项目多达6相,就会有不同的加成算法,另外在不同的模式下加成算法也不同。
3DMark 11个模式加权值
在图形测试中共有四组测试成绩,当然这些成绩会被加成为一项,而物理分数和综合分数各单独为一项。
具体算法如下:
● 图形测试分数
每个图形测试场景都产生一个以FPS 帧率为单位的结果Fgt1、Fgt2、Fgt3、Fgt4,分别求倒数、相加、被四除、乘以调整系数Cgraphics 就得到图形测试的分数Sgraphics。
● 物理测试分数
物理测试产生成一个以FPS帧率为单位的结果Fphysics,乘以调整系数Cphysics 就得到物理测试的分数Sphysics。
● 综合测试分数
综合测试生成一个以FPS帧率为单位的结果Fcombined,乘以调整系数Ccombined就得到综合测试的分数Scombined。
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