很流畅!A8-3850独显核心体验"大灾变"
泡泡网CPU频道9月9日 终于,《魔兽世界》最新的资料片——《大地的裂变》(也称“大灾变”)在国服姗姗来迟,终于开放了。算算从2005年《魔兽世界》开放,到现在已经走过了6个年头。笔者自从天灾降临之后,基本就退出了国服,事隔多年,在国服开放《大地的裂变》之后,笔者从新回到那个艾泽拉斯的世界,体验一下游戏带来的新变化。
虽然《魔兽世界》最早是2005年的游戏,但是每次发布新的资料片,游戏引擎都会采用一些新的图形技术。例如2007年的资料片《燃烧的远征》,新开的银月城、外域等地方,采用了新的图形技术,画面看上去更漂亮。而之后的资料片《巫妖王之怒》开放了新地图北方的诺森德大陆,又一次采用了不少新的图形技术。从《巫妖王之怒》开始,《魔兽世界》就支持部分DX 11特效。而这次的《大地的裂变》,暴雪干脆来了次彻底翻新,借死亡之翼之手,改变不少旧大陆的地形地貌,将旧大陆很多地方完全重新设计,采用了更多新的图形技术,使得整个游戏的画面更加漂亮。
当然,这样也有副作用,那就是《魔兽世界》的客户端越来越大,如今已经10几个GB,占用硬盘空间不小。另外,游戏对于整个图形系统,包括CPU和显卡的要求也越来越高。例如,游戏的较好画质对于显卡的要求非常“变态”,哪怕是中高端显卡,开启这个画质运行也相当费劲,帧数在40帧以下徘徊。好在这个游戏优良画质就足以满足大多数玩家的需求,这个时候对硬件的要求没有那么“变态”。
尽管如此,游戏对于硬件仍然有着一定的要求。笔者当年(2005-2006年)用的是一台笔记本玩魔兽,体验了大多数熔火之心、祖尔格拉布、黑翼之巢等40人团战的时代。时隔多年,这台笔记本自然是无法适应现在的魔兽了。当年512MB内存勉强可玩,如今就算2GB内存也略显不足。因此笔者的想法是装一台机器玩《大地的裂变》。由于基本不玩对显卡要求太高的游戏,因此独立显卡基本被排除。目前市面上AMD A系列APU比较受欢迎,内部融合的独显核心功能也很强大。尤其是A8-3850,内建的HD 6550D独显核心可以打败很多入门级独显,因此,笔者决定用A8-3850装一部魔兽大灾变专用机。
除了选择A8-3850外,内存的选择也非常重要。对于APU内部融合的独显核心来说,多家媒体的测试已经证明,内存频率提高对于提升APU的游戏性能很有帮助。因此这次笔者就选择DDR 3 1600的内存。主板方面则没有太多的可选择性,华硕的A75主板就是最好的选择。