很流畅!A8-3850独显核心体验"大灾变"
泡泡网CPU频道9月9日 终于,《魔兽世界》最新的资料片——《大地的裂变》(也称“大灾变”)在国服姗姗来迟,终于开放了。算算从2005年《魔兽世界》开放,到现在已经走过了6个年头。笔者自从天灾降临之后,基本就退出了国服,事隔多年,在国服开放《大地的裂变》之后,笔者从新回到那个艾泽拉斯的世界,体验一下游戏带来的新变化。
虽然《魔兽世界》最早是2005年的游戏,但是每次发布新的资料片,游戏引擎都会采用一些新的图形技术。例如2007年的资料片《燃烧的远征》,新开的银月城、外域等地方,采用了新的图形技术,画面看上去更漂亮。而之后的资料片《巫妖王之怒》开放了新地图北方的诺森德大陆,又一次采用了不少新的图形技术。从《巫妖王之怒》开始,《魔兽世界》就支持部分DX 11特效。而这次的《大地的裂变》,暴雪干脆来了次彻底翻新,借死亡之翼之手,改变不少旧大陆的地形地貌,将旧大陆很多地方完全重新设计,采用了更多新的图形技术,使得整个游戏的画面更加漂亮。
当然,这样也有副作用,那就是《魔兽世界》的客户端越来越大,如今已经10几个GB,占用硬盘空间不小。另外,游戏对于整个图形系统,包括CPU和显卡的要求也越来越高。例如,游戏的较好画质对于显卡的要求非常“变态”,哪怕是中高端显卡,开启这个画质运行也相当费劲,帧数在40帧以下徘徊。好在这个游戏优良画质就足以满足大多数玩家的需求,这个时候对硬件的要求没有那么“变态”。
尽管如此,游戏对于硬件仍然有着一定的要求。笔者当年(2005-2006年)用的是一台笔记本玩魔兽,体验了大多数熔火之心、祖尔格拉布、黑翼之巢等40人团战的时代。时隔多年,这台笔记本自然是无法适应现在的魔兽了。当年512MB内存勉强可玩,如今就算2GB内存也略显不足。因此笔者的想法是装一台机器玩《大地的裂变》。由于基本不玩对显卡要求太高的游戏,因此独立显卡基本被排除。目前市面上AMD A系列APU比较受欢迎,内部融合的独显核心功能也很强大。尤其是A8-3850,内建的HD 6550D独显核心可以打败很多入门级独显,因此,笔者决定用A8-3850装一部魔兽大灾变专用机。
除了选择A8-3850外,内存的选择也非常重要。对于APU内部融合的独显核心来说,多家媒体的测试已经证明,内存频率提高对于提升APU的游戏性能很有帮助。因此这次笔者就选择DDR 3 1600的内存。主板方面则没有太多的可选择性,华硕的A75主板就是最好的选择。
进入游戏界面之后,我们可以发现,登陆画面已经有所改变,变为趴在暴风城城头的死亡之翼了。80级时代是冰龙,大家都还记忆犹新。
虽然事隔多年,但幸好笔者还记得自己的游戏账号。当年N个60级的人物,现在堪堪还剩下的只有三个,分别是兽人战士,巨魔盗贼和联盟的暗夜猎人。这次就用暗夜猎人体验吧,进入游戏,发现号还在外域的撒塔斯城。大约是在天灾降临那个版本AFK之后,国服终于开放燃烧的远征之时进入的吧。现在还练了两级,62级的人物,身上的装备还是熔火之心+黑翼之巢混搭装,背上的60级时代猎人传说杖和传说弓一直没扔。
为了充分考验APU的能力,我们把画质设为“优良”,在撒塔斯城,这个画面效果已经可以说是很不错了。
基本上,游戏都在50帧到60帧的样子,属于非常流畅的水平。我们要找一个门,回到被死亡之翼破坏的暴风城。
暴风城法师区,我们可以看到画面比60级时代漂亮太多了,光照效果也要好很多。这里多了暴风港,以前的暴风城可不是一个“港口城市”。而暴风城的帧数更高,基本都在60帧以上,有时在70帧以上。
在大灾变这个版本里,暴风城表面上被死亡之翼破坏了不少地方,不过现在好像损失很小。
比如这个死亡之翼破坏的港口
唯一严重点的就是暴风城标志性的塔楼了,不过现在来看,好像修复得非常快。
艾尔文森林,很怀念的新手区。
坐上前往北方诺森德大陆的船,我们来到了北极大陆的联盟要塞。一进入这个区域,寒冷的感觉就扑面而来。
在诺森德,我们可以注意到,游戏的帧数也一直在50帧以上,属于非常流畅的水准。虽然海加尔山和海底世界由于级别不够还未前往,相信情况也是差不太多。
总结:A8-3850的性能太超出想象了,虽然笔者对于它的能力有所准备,但显然还是低估了这款A系列APU。在游戏中,A8-3850在优良画质下,保持了一个较高的帧数,游戏运行也非常流畅。这和当年用笔记本玩魔兽的时候完全不同,要知道那时候在40人副本里,稍微的卡顿都是致命的。现在则不存在这个问题,这款APU非常适合魔兽系列的玩家。相对来说,Intel的SNB平台i5-2300显然不如A8-3850这么流畅,必须搭配独立显卡才能流畅游戏,这让平台的整体价格也更高。因此,A8-3850目前是非独立类WOW平台的非常好的选择。■<