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双显卡交火通吃否?APU实战动作类游戏

双显卡交火通吃否?APU实战动作类游戏

    一个传奇的结束,另一个传奇的开始,《永远的毁灭公爵》最早在1996年宣称将于1997年4月推出,通过中途一系列传奇经历,不断的号称更换引擎、推翻重做,直至去年5月3D Realms宣布关门,但就算这样故事都没有结束,仍不断有零星消息放出。确实,故事的确没有结束,就在今年8月首次传出消息《永远的毁灭公爵》被Gearbox收购,随后在9月4号终于水落石出,Gearbox正式公布了该作,并开放了现场试玩!就此它结束了一个跨时代的神话。

    ● 画质设定

双显卡交火通吃否?APU实战动作类游戏

分辨率设定为1366×768,关闭抗锯齿,其他特效最高。

双显卡交火通吃否?APU实战动作类游戏

融合单显截图,帧数高达37帧!

    Fraps的1分钟平均帧数测试中,融合单显模式平均帧数为37.09帧,独立显卡模式的平均帧数为46.61帧,而双显卡交火模式下的平均帧数为46.86帧,交火模式提升不大应该和驱动有关,相信下一版的驱动会带来大的改观。不过APU的融合单显就足够在高特效下玩转这款大家期待已久的跳票大作了。

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