双显卡交火通吃否?APU测即时战略游戏
泡泡网笔记本频道9月25日 测完了动作类和竞技类主流游戏,小编接来下要用APU挑战目前相当火热的即时战略游戏拉,这类游戏的最大优点就是可以随时随地和朋友伙伴切磋几把,小编自己还天天DOTA的不亦乐乎呢!
● 测试平台
处理器采用了AMD四核APU A6-3400M,主频1.4GHz(可智能超频至2.3GHz),4GB内存,改平台支持双显卡交火技术,除APU内建的AMD Radeon HD 6520G单显核心外还搭载了AMD Radeon HD 6650M独显。
● APU显卡模式设置
首先我们先来了解下APU笔记本自带的一体式驱动如何快速实现不同显卡状态的切换。
在WINDOWS桌面上点击鼠标右键,弹出的菜单里会出现显示卡属性和配置可交换显示卡:前者是控制显卡具体图形设置的选项,交火设置也在其中;后者是控制运行不同的应用程序切换到融合单显还是独显。
● 融合单显和独显的切换
融合单显与独显切换的具体操作其实很简单,将已经运行过任意程序切换到省电模式,再次运行此程序的时候就是融合单显模式。
切换到高性能模式就是独显模式了。每一个程序都能随意设置,十分人性化。
● 交火模式的开关
点击右键菜单里的显示卡属性,找到性能里的Crossfire交火设置,勾上就是开启,反之关闭。
需要注意的是,开启交火模式后,程序必须设置为高性能,这样运行的时候交火才会生效,而且融合单显,独显和交火设置的每次更改,都需要程序再次运行的时候才会有效果。
注:游戏自带测试程序的我们以自带测试成绩为准,否则以Fraps录下同一时间段1分钟内的平均帧数为准。
● 星际争霸2
《星际争霸2》全面采用了新的3D引擎,画面比一代提升明显,对配置要求也比较高,尤其是多单位同画面作战时特别吃CPU资源,想要玩爽星际2,光显卡好还不行,还需要一颗性能强劲的CPU。当然APU就已经具备了这样强劲的CPU核心。
● 画质设定
分辨率1360×768,除关闭抗锯齿外其余全最高。
融合单显模式下,运行《星际争霸2》游戏的平均帧数为27帧。
独显模式,运行《星际争霸2》游戏的瞬时帧数为30帧。
开启双显卡交火后,《星际争霸2》瞬时帧数为31帧。
Fraps的1分钟平均帧数测试中,融合单显模式平均帧数为26.28帧,独立显卡模式的平均帧数为30.31帧,而双显卡交火模式下的平均帧数为31.97帧。APU的融合单显就能保证星际争霸2在全特效下畅玩了,这对以往的集成显卡来说根本就是不可能完成的任务!
《幕府将军2:全面战争》的游戏时代设定在十五世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。你的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到你的目的——作为胜利条件,你的目的有四个:消灭你的敌对家族;让你的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。
● 画质设定
画质设定为DX11模式分辨率1366×786,关闭抗锯齿,全部特效开到中。
融合单显模式下运行《幕府将军2》,瞬时帧数为36帧!
独显模式下,《幕府将军2》瞬时帧数达到了46帧,提升明显。
双显卡交火模式下,《幕府将军2》瞬时帧数居然达到了57帧!相比融合单显模式提升超过58%!
Fraps的1分钟平均帧数测试中,融合单显模式平均帧数为36.78帧,独立显卡模式的平均帧数为43.87帧,而双显卡交火模式下的平均帧数为55.14帧,较融合单显模式提升超过50%!APU的融合单显即可流畅体验这款游戏,独显和双显卡交火后更是毫无压力!
《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大 多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。
● 画质设定
通过注册表修改将分辨率锁定在1366×768(图中640×480的分辨率实际就是1366×768),其余特效最高。
融合单显模式下,帧数就稳定在了最高的60帧。
因为最高帧数所限,独显模式显示的游戏帧数也是60帧。
双卡交火后帧数仍然显示60。如果游戏没有60帧上限,恐怕已经过百帧了!
由于游戏本身设置了最高上限为60帧,所以不管是融合单显模式,还是独显和双显卡交火模式,APU平台都可以稳定的跑出60帧的最高成绩!看来以后只用省电的融合单显就可以轻松玩转这款经典的即时战略游戏了,不管你人在旅途还是忘记带电源,《魔兽争霸》轻松搞定!
魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。最新的资料片大灾变更是加入了对DX11特效的支持。
● 画质设定
画质设定为1366×768分辨率,开启8倍抗锯齿外等全部最高特效。
测试方法介绍
融合单显模式平均帧数为18.65帧
独显模式的平均帧数为25.40帧。
双显卡交火模式平均帧数达到了28.85帧!这可是DX11最高特效下的表现!
从测试成绩可以看出,魔兽世界大灾变还是比较吃硬件的,不过APU双显卡交火后还能在全特效的状态下达到基本流畅的程度,已经是非常可贵了!如果降低点画质的话,保持40帧以上的全程帧数绝对不是问题!APU还是可以非常爽的体验这款经典网络游戏的。
总结:从这四款即时战略游戏的测试可以看出,搭载了6520G融合单显和HD 6650M独显的A系列APU A6平台全部可以应对自如:魔兽争霸3只用融合单显即可全程保持60帧。幕府将军2在APU双显卡交火模式下的提升非常巨大!比独显模式提升了近30%!,比融合单显模式提升了58.3%!APU笔记本吃定主流即时战略游戏毫无问题。特别是大家特别关注的《魔兽世界:大地的裂变》,APU本在特效全开的情况下也可以流畅玩,可以说是能够满足绝大多数玩家级的需求。因此,强烈推荐用APU本玩游戏。接下来我们还会用APU对主流角色扮演游戏进行测试,大家一定要接着关注哦。
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