兽人大战机枪兵!《战锤40K》新作评测
泡泡网显卡频道9月23日 早在上世纪70年代,Games Workshop便推出了最早的《战锤》和《战锤40000》两款游戏,你可能要问70年代连Intel SNB的爷爷辈都没有,用什么玩?其实这是两款战棋类游戏,你只需要买一大堆兵人构成自己的军队就行了,说起来跟三国杀差不多是一个类型的,那时候家用电脑神马的都是浮云啊。
截止到目前,《战锤》系列已经发行了七款战棋游戏和多达十多款电脑游戏,就连暴雪引以为豪的《星际争霸》和《魔兽争霸》系列中都能见到《战锤》的影子,难道你不觉得兽人和机枪兵的造型在哪里见过么?没错,这就是《战锤》。
多年的发展让《战锤》系列积累了不少忠实玩家,而近期发布的《战锤40K:星际战士》就是其最新作品,还是一款第三人称视角的射击游戏,好吧,下面我们就来看看星际战士们在游戏中的表现。
开始界面
游戏菜单设置非常简单
支持联网对战
游戏过程中可更改一些选项
游戏与AMD有合作,AMD产品在这款游戏中应该会有更好表现。
视频设置菜单,可供选择的项目并不多。
卡通形象、粗旷线条打造出的风格,让游戏中的敌人看起来算不上面目可憎,但长相却依然令人不敢恭维,这下玩家们可以放心挥舞手中的链锯了吧。
兽人身后的是“伐木机器人”?
近照
咆哮中的兽人装扮很有喜感
朋克风魔法师
一身城市管理者装备,你是要闹哪样?
一脸惊恐的看着主角
主角一脸坚毅
挥舞链锯击退兽人
破坏了敌人的飞船
瞄准射击,机枪兵的咆哮。
扫射
不小心打翻了什么东西
防守反击,劈砍极具质感。
战斗过后
一追一逃
华丽的劈砍
被狙击枪击中的后果
面对大群敌人,挥舞链锯是个不错的选择。
又打翻了什么
围攻
配合背上的跳跃装置可以用出跳跃技能
跳到高空,向下方一记重击。
洞穴
装备箱
榴弹发射器
巨炮的炮弹
按下中键出现武器选择界面,角色只能携带四种武器。
撂倒一个
室外场景
柔和的体积光
战斗是永远的主题
突袭
奔跑
与大号兽人死磕
爆炸掀起的烟尘与火光
烟尘
终极战争兵器泰坦机器人,据说需要100人才能操纵。
热熔枪近战中非常强悍,我的最爱。
直接“消灭”敌人
大场面
到处硝烟滚滚
拿到雷神之锤和跳跃背包
手持雷神之锤
飞行
跳跃技
跳跃技需要在跳起后用鼠标进行瞄准
用跳跃技能杀敌人
跳跃技能
跳跃技能
雷神之锤的攻击力也很恐怖
跳跃技
配备雷神之锤后,跳跃技还有晕眩效果。
强大的跳跃技
运行这款游戏,用一款千元价位显卡便绰绰有余,我们选择的是来自微星的HD6790 至尊II 1G版,这款显卡采用了重新设计的散热系统,基于AMD代号为Barts LE的40mm制程核心设计,拥有800个流处理器与40个纹理单元, 16个ROP着色单元。显卡支持DirectX11、Shader Model5.0、Tessellation与HD3D等3D游戏技术,加强型第七代Tessellation引擎使得Tessellation性能大幅提升,游戏性能更加强大。
微星HD6790 至尊II 1G
显卡默认核心频率高达920MHz,显存方面则配备了1GB GDDR5颗粒,默认频率达到了4200MHz,还支持立体信号输出与AMD独家Eyefinity多屏幕显示技术,因此能够轻松实现单卡4屏幕输出的效果。
PCB部分
供电部分用料豪华
而必达GDDR5显存颗粒
HD6790显示核心
显卡的散热器尺寸非常大,覆盖了整个PCB,底座部分采用加厚纯铜,通过三条热管与散热鳍片相连,让散热效果实现最大化。风扇也采用9厘米大尺寸设计,这样做的好处在于能够有效降低系统噪音,而且风量比传统8厘米产品大50%,效果更佳。
包装与附件
显卡接口部分配置完美
由于《战锤40K:星际战士》对硬件需求并不高,所以我们在搭建测试平台时并没有采用太高规格的配备,仅使用一款H61主板和Intel i3 2100处理器搭配构成基本测试平台,具体配置如下表所示。
测试平台
GPU与CPU信息
微星HD6790至尊II 1G版显卡测试成绩统计
测试场景采用了兽人密集的Boss战场景,我们使用这款来自微星的HD6790显卡进行了三种不同特效设定的测试,从成绩统计中可见,即便开启最高特效,游戏平均帧速也能达到60帧每秒以上,最低帧速达到每秒30帧以上,可以完美运行游戏。
从游戏感受来看,令人感到酣畅淋漓的劈砍和射击质感值得称道,不过单一的游戏模式和重复的砍杀时间长了会让人感觉厌倦,再加上过于线性的任务流程,玩家要做的仅仅是一路劈砍下去,可玩性不是太高,而稍稍缓解这一感受的则是游戏中的音效。尽管如此,其中丰富的《战锤》元素依然值得那些《战锤》忠实拥趸体验一下。■<