笔记本即将终结 新Ultrabook概念解析

    毫无疑问,笔记本原本就是为了移动使用而产生的,其起初针对的消费人群仅仅是商业用户,只是随着后期售价的逐年降低,才产生了以学生为主的青年消费群体,娱乐本、游戏本也因此应运而生,并逐渐成为市场主角。

长枪短炮干Air 新Ultrabook概念解析

接上大尺寸电视机是否会更爽快些?

    而当人们再也无法忍受普通娱乐游戏笔记本极差的游戏体验、为零的性能升级空间、1366×768的低游戏画面分辨率,以及优异娱乐机型极差的移动性能、移动过程中几乎瘫痪的游戏能力,便难免也会对此类笔记本产生厌倦。

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这样的游戏体验,是您在笔记本上无法体会的(除非狠砸Money)

    综上,笔者的观点是回归笔记本设计初衷,更多的强调笔记本的移动性能,将会是移动PC产业今后发展的主要方向。在提供实用性能的基础上,带给用户非常好的移动体验,才是笔记本的灵魂所在。

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讲求移动性能才是王道,否则还不如购买台式机!

    对此,Ultrabook超极本不仅做到了,并且额外提出了诸如快速唤醒、AOAC等全新理念,这无疑将大幅改变用户对移动PC的理解,并刺激用户彻底体会到自身在这些方面的迫切需求。

    正如英特尔对Ultrabook的三年规划所说,今年我们见到的超极本并不完美,更多的则是停留在概念推广的阶段,后续机型更值得考虑。而从实际产品配置以及价格来看,7999元对于一款i5超轻薄金属笔记本来说还是可以接受的,毕竟它携带起来同样方便,属于PC,运行Windows系统,相对于Air,它更符合国内软件与网络环境(如果您更倾向于买了Air直接干掉Mac OS X装Windows,笔者也无话可说),因此如果您急于入手一台轻薄笔记本,那么现阶段的Ultrabook已经可以考虑了。而如果您并不急于入手,那么笔者建议您还是等一等的好,下一代机型性能更强,支持DX11,续航更长,同时由于制造技术成熟了,售价自然也会更低。

    最后,愿Ultrabook超极本革命成功!■<

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