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三核+双显卡交火!A6-3500对战i3-2105

    泡泡网CPU频道9月30日 如今AMD的速龙II、羿龙II系列处理器正逐步更新为新一代Fusion APU,在A8-3850、A6-3650等A系列APU之后,又一款A系列APU上市,这就是A6-3500。

三核+双显卡交火!A6-3500对战i3-2105

    A6-3500隶属定位主流性能市场的Llano A系列APU,采用最新的32nm制程,具有三颗物理核心,默认主频为2.1GHz,支持新一代Turbo Core技术,可以自动加速至2.4GHz,拥有3MB二级缓存,融合HD6530D独显核心,支持DirectX 11、Open CL,拥有320个流处理器,核心频率为443MHz,TDP功耗为65W,此外A6-3500融合DDR3-1866内存控制器,高频率的内存可以更好得发挥融合的DX11显示核心的性能。

三核+双显卡交火!A6-3500对战i3-2105

    A6-3500同其他A系列APU一样可以借助AMD的双显卡技术跟HD6450、HD6570和HD6670独立显卡组建双显卡交火平台,为了解这颗处理器的真实性能以及跟入门独显组建双显卡平台后的性能,小编带来了下面的测试。

三核+双显卡交火!A6-3500对战i3-2105

    本次测试分别采用融合平台和双显卡平台,为了便于网友了解A6-3500的性能,这里还加入了Intel的同档次处理器酷睿i3-2105进行对比,A6-3500融合了支持DirectX 11、双显卡交火(双显卡技术)的独显核心,而酷睿i3-2105也融合了Intel最强的集显核心HD Graphics 3000,因此我们的测试重点放在了3D游戏性能,需要说明的是,由于目前的主流内存为DDR3-1600,因此本次测试采用的内存为2X4GB DDR3-1600。

    首先我们采用3DMark Vantage和3DMark 11对测试平台进行了3D基准性能测试,其中由于Intel的融合显卡核心不支持DX11,因此这里的3DMark 11和后面的DX11游戏均是采用双显卡交火平台和独显平台进行测试。

    3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API接口、Windows Vista操作系统(需SP1)打造的综合性基准测试工具,提供了全新打造的两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目,并引入四种不同等级的参数预设(Preset),可以更细致地反映系统性能等级。

三核+双显卡交火!A6-3500对战i3-2105

    从测试结果来看,在使用融合显示核心时,A6-3500强大的3D性能展露出来,性能领先融合Intel最强显示核心HD Graphics3000近50%,而在采用双显卡交火技术后,性能相比融合平台有了大幅提升——提升了140%,相比酷睿i3-2105独显平台也高出了近10%。


    3DMark 11是Futuremark在DX11显卡全面上市一年之后才推出的DX11显卡性能测试工具,同时也会兼顾考察CPU处理器的配合能力,尤其是在并行计算方面。3DMark 11基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。3DMark 11继承并改良了3DMark Vantage的统计方式,去掉了几乎没什么人用的高端级(H)。

三核+双显卡交火!A6-3500对战i3-2105

    在3DMark 11的测试中,我们均采用有HD6570独立显卡的平台,在测试中,A6-3500配合HD6570组成的双显卡交火平台性能优势明显,领先酷睿i3-2105+HD6570达30%。

    格斗游戏《街头霸王4》(Street Fighter 4)承袭该系列作品的传统2D玩法,采用了最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格,而而且所用的3D画面技术非常独特,体现出原画设定的感觉,整体画面非常美丽。本次测试采用的是街机版。

三核+双显卡交火!A6-3500对战i3-2105

三核+双显卡交火!A6-3500对战i3-2105

    《街头霸王Ⅳ》对平台的性能要求不算高,在全高清低画质下,参测的平台都能流畅运行,不过从测试结果来看,A6-3500融合的独显核心性能领先于酷睿i3-2105,平均领先25%,而在配合独立显卡后,性能也表现出一定优势。

    《孤岛惊魂2》游戏背景设定在现代的非洲原野上,由于采用了全新图形引擎——Dunia游戏引擎,在游戏中环境可以动态变化,除了天气会动态变化外,包括爆炸、火焰等物理特效在内的其他效果都是动态的。

三核+双显卡交火!A6-3500对战i3-2105

三核+双显卡交火!A6-3500对战i3-2105

    《孤岛惊魂2》的测试中,A6-3500再次展现了HD6530D的强劲性能,相比酷睿i3-2105,在融合平台状态,A6-3500领先60%,跟独立显卡交火后,游戏帧数领先了13帧。

    《生化危机Ⅴ》将故事背景搬到炎热的非洲大陆,在耀眼太阳光下的市区、荒无人烟的城镇,以及洞窟般的阴暗地点,都会有意想不到的可怕生化怪兽,PC版借助平台强大的3D图形计算能力,血腥的画面更加精细,也带给人更恐怖的感觉。

三核+双显卡交火!A6-3500对战i3-2105

三核+双显卡交火!A6-3500对战i3-2105

    在《生化危机5》的测试中,A6-3500相比酷睿i3-2105更为流畅,平均帧数领先了5-7帧,而且并没有出现后者的卡顿现象。

    《异形大战铁血战士》PC版支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术,多项新技术的采用让这款游戏备受关注。

三核+双显卡交火!A6-3500对战i3-2105

三核+双显卡交火!A6-3500对战i3-2105

    DX11游戏对平台性能的要求更高,在采用同样设置情况下,参测平台游戏帧数相比出现大幅下降,不过A6-3500双显卡交火平台相比酷睿i3-2105更为流畅些,领先后者达34%。

    《尘埃3》延续了《尘埃2》的诸多优点,借助DX11游戏特效,游戏画质的表现更加出色、完美,游戏体验也更逼真。

三核+双显卡交火!A6-3500对战i3-2105

三核+双显卡交火!A6-3500对战i3-2105

    在《尘埃3》的测试中,在采用较低画质设定后,两套平台均能流畅运行,A6-3500双显卡交火平台继续保持对酷睿i3-2105的领先。

总结

    A6-3500的推出意味着新款高性价比三核处理器的到来,这颗处理器不仅比同档次的酷睿i3-2105便宜了近200元,还拥有更强的多任务处理能力和更强的图形性能。融合的DX11独显核心性能也大幅超出后者的HD Graphics 3000,而且这颗处理器还可以方便的超频,在超频后的性能可望再提升30%-40%。此外与之搭配的A55/A75主板的价格也更为实惠,而且原生支持USB3.0和SATAⅢ接口标准,是融合平台中的高性价比之选。■<

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