为果粉平反!Android始终无法超越iOS
泡泡网平板电脑频道10月18日 我们都知道,现在的手机、平板电脑市场对于苹果的iOS和谷歌的Android系统已经处于极度白热化的竞争状态。每个人对于这两款系统都有自己不同的见解与看法。小编也经常和周围的朋友探讨这两款系统的利与弊。无论你是挺苹果,还是顶Android。其实都没有错,Android一定有不少好的地方。但是今天,身为苹果阵营中的一份子,小编就来点评一下Android在哪些方面做得还不及苹果。不是批判Android不好,只是希望Android可以做得更好,有则改之,无则加勉嘛!
小编目前拥有一部Android手机、一部iPhone4与一部iPad2,所以多多少少还是自认为有些发言权的,长时间使用后,使用心得真的可以积攒一箩筐了。有的时候会抱怨苹果的开放性太差,有的时候也会因为Android的稳定性恼火,当然,更多的则是跟周围的朋友发飙,因为大多数朋友都会说用苹果的人都是跟风,都是脑残,都是不懂装懂的人。真正会玩手机的都会选择Android,事实真的是这样吗?下面就让我们来彻底分析一下,帮助那些果粉来个大平反,细数Android有待赶超苹果的几大方面。
素有中国一代才女之称的林徽因曾经说过:“建筑是唯一一门将工程与艺术结合至完美的学科。”至此,她成为了中国知名位女建筑学家。设计好比建筑,同样是需要艺术灵感的一门学科。当然,现在看来,苹果的诞生就要把这句话的“唯一”彻底去掉了。
我们先从大众最容易理解的外观方面来看,不得不承认,在iPhone、iPad诞生之前,智能手机模样还一直处于摸索搭配模仿的方式。而苹果标新立异的外观设计一下子就打破了市场难以推陈出新的局面。一石激起千层浪,新的外观设计便争相推出。但是,鼻祖苹果的设计对于市场的指导作用是具有深远的影响的。最近这阵子不就有山寨王三星面临苹果的外观和专利的侵权案吗?甚至还有网友整理出的三星平板及配件和苹果iPad2的各种外观对比,我们一起来看看,看看单从外观设计方面,以iOS称霸的苹果和以Android主打的三星到底有怎样的差距!
设计这门学科水很深,不管是从外观设计再到交互,还是从人性化到科技实现,都需要一步不细化到具体方面,一点点的疏忽可能就会造成很大的麻烦。即使是人人称赞的苹果也一样陷入了“iPhone4天线门”,内架结构有多么重要可想而知。iOS设备精妙绝伦的设计毋庸置疑,同样,Android设备的模仿也会给大众一种山寨的感觉,毕竟苹果每次的改变都那么深入人心,而Android我们看到的和期待的或许还不成正比。苹果的每一个设计都不拖泥带水,按键、元件的部位甚至是配件的设计都可以堪称完美,它把设计做到了极致,做到了得心应手、恰到好处。
接下来也就是我们要探讨的重头戏iOS和Android系统了。苹果之前曾花了6年时间打造MAC OS X,而之后的iOS是苹果由2005年开始研发,历经两年半的时间才正式公诸于众的,现在iOS已经发展到了第五代系统iOS5,iOS可以说是一个传统技术上的触屏操作系统,而它依靠的是Objective-C这个C语言的超集。对比Android,晚出生一年多的Android就显得过于单薄,没有那么硬的底子。由于有多年的积淀,iOS的一路成长也可谓是顺风顺水,它可以无缝连接Mac OS X的开发者资源。而谷歌在没有任何开发操作系统经验的情况下,第一步便是选择了全世界最大的开发语言阵营Java。
即使是Android发烧友也不得不承认,Android的流畅度永远追赶不上iOS,但是真正的原因大家知道吗?归根结底,就是由于,Java只可以内存回收,系统会在任意时间停掉所有进程开始回收内存,这个过程是人类可以感受到的数百毫秒。而Objective-C自动与手动内存回收均可。就这么一个小小的区别,让Android设备变成了Java虚拟机。这也就是Android机流畅度远不如iOS机的本质原因。苹果将他们在Mac OS X上的经验运用到了极致。iOS由于可以手动管理内存,用户不会在频繁使用过程中感受到停顿。这就是我们俗称的“卡”,你的人生当中有“卡”这件事吗?如果你的手机很“卡”,那么说明你一定用的是Android机。你能想象吗?当你切着切着水果,当你把一只可爱的小鸟瞄准发射,当你开着极速赛车,一次又一次卡机让你绝对难以忍受。看着周围的朋友iPhone、iPad极速的刷来刷去,你不羡慕吗?由于这几年的历练,谷歌已经意识到这方面的缺陷,也在急于修复,我们也希望在未来的Android系统上能够得以体现,或许这次的Android4.0就能给我们惊喜!
用过iOS或是Android系统设备的朋友们一定都知道,有种东西叫做App Store和Android Market,目前苹果的App Store应用程序已经超过50万,而Android仅仅只有苹果的一半,不足30万。仅仅从数量上看就已经取得了压倒性的胜利。这个数字还不够直观的话,我们可以再看看iOS和Android对开发者的要求,谷歌无法管理和限制Android操作系统下的应用,而基于iOS系统的应用必须通过App Store的严格管理和审核。即使是这样,苹果App Store应用数量仍然遥遥领先,虽然Android也在奋起直追,但是短期内想要追上苹果看来是不太现实的。
另一方面,我们也能看出来,叫好又卖座的应用几乎都出自iOS。世人皆知的水果忍者、Angry Birds,还是红极一时的Instagram、Talking Tom。很多都是凭借苹果上的爆红才大放异彩,而后Android的客户端才紧跟上线。这也能看出来苹果iOS的领导者地位,而Android只是个紧随其后的小跟班!这样的例子太多太多,Android仅仅是依靠它的免费在强撑市场。试想一下,如果Android应用程序收费,Android根本毫无竞争力,这就是它为什么软件众多而经典皆无的原因,模仿者永远比不过原创!
下面我们来探讨下屏显,2010年的WWDC上,乔布斯提及IPS屏幕面板说到:“我们认为IPS面板更优于OLED。主要原因是因为他可以提供更精准的颜色以及更广的可视角度。”历数主流Android平板屏幕的生产厂商,HTC和MOTO采用的是TFT、SLCD,三星则用的是自家独创的Super AmMOLED,LG作为苹果的供应商也是用的是IPS,SONY使用的是自己的BRAVIA。这么多款屏幕,显示效果以及分辨率也就IPS和Super AMOLED可以算是佼佼者,其他屏幕还是有待提高。
谈到明年iPad3的新一代视网膜屏幕我们就更加期待,到底视网膜屏幕会给我们带来怎样的体验呢?分辨率会双倍提升达到2560×1920,LED背光,弧形玻璃设计,这也是我们目前掌握的所有信息。大家对于iPad3屏幕的关注度一直很高,而对与Android设备的屏显却很少有人关心,一直处于无人问津的状态。或许这也就是Android设备屏幕显示效果不敌iOS设备的原因之一吧。
纵观近几年iOS和Android的发展史,哪个在为消费者着想,真正从顾客的处境考虑我们一目了然。iTunes上的存在就是一个奇迹,作为全球最大的信用卡绑定数字商店从音乐、书籍、电影电视剧、播客广播完胜其他对手。几乎没有一个对手可以与之相比,苹果相当一部分的收益来自iTunes。有史以来,从没有过这样的数字商店获得了如此的成功。就算是苹果一部分软件应用收费下载使用,仍然可以做到如此成功,可见它的号召力绝对不可小视。
苹果一开始的定位就是确信不疑的,坚持使用iTunes对iDevice进行管理。为什么微软在自己的应用商店Zune选择步iTunes的后尘只允许用Zune软件来同步?还不是因为iTunes的成功给微软做了表率和引导作用吗?看来这次的Think Different再次在iTunes中得到了印证。
不管是一开始的苹果A4处理器,还是现在的双核A5,以及明年iPad3的四核A6,苹果身为一家既做软件也做硬件的电子厂商,真的是利用自身优势,把移动设备处理芯片发挥到了极致。大家可曾知道,A4待机耗电仅仅为目前市场上其他竞争对手的30%,如果这些还不足以说明一切,那么我们就从客户的体验来一探A4的奥秘吧!你可曾使用过A4处理器的设备中间有间歇、停滞或是卡机的现象?你可曾抱怨iOS设备的流畅度不够呢?现在A5设备已经逐渐替代A4处理器的主流地位,而明年A6将彻底改变四核处理器市场风潮。
我们再说说企业文化,苹果的企业文化早在乔布斯时代就已经根深蒂固了,无论你是不是果粉,你都必须承认,乔布斯把苹果iPhone、iPad推到了神一样的境界,人们膜拜它,人们对它的渴望程度超过了以往任何一款产品。没有什么产品可以做到未上市就已经缔造出如此不凡的预售成绩,同样,也没有什么产品人们哪怕是对它的缺点了如指掌仍然会不知所错的争相购买。乔布斯的营销策略让人们对他的发明近乎痴狂,让人们跟风购买,这是谷歌做不到的。当然,古往今来也没有人做得如此成功。
的确,iOS设备是杰出的,但绝不是完美的。它有很多未来需要改进的地方。而我们也并不是想说Android设备的不好,只是Android真的还有更大的提升空间。不知道大家对iOS5最近的系统升级是否了解,小编无论是从多任务手势还是通知系统,都切身体会到了iOS5不断的改变,不断地从使用者角度着想,当然,或许这也是Android未来要努力的方向。■<