泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      评测    /    正文

真正海量显存!4GB显存GTS450性能测试

    PhysX是NVIDIA的一大法宝,在NVIDIA DX11显卡面世之前,旧的N卡正是凭借该技术与A卡相抗衡。通过笔者此前的网友调查来看,虽然PhysX的关注度没有DX11那么高,但还是拥有很多忠实的用户,一些玩家为了同时追求DX11与PhysX,费尽心机通过破解杂交的方式来让N卡和A卡协同工作。

    NVIDIA在游戏界有着举足轻重的影响力,和众多游戏开发商保持着密切的合作关系,大名鼎鼎的“The Way”计划就保证了N卡在几乎所有游戏大作中都有着良好的性能发挥。PhysX物理引擎被NVIDIA收入囊中之后,原本屈指可数的物理游戏逐渐开花结果,以《镜之边缘》、《蝙蝠侠》、《黑暗虚空》为代表的一些重量级大作开始使用PhysX物理引擎,影响力非同小可。

1

● 《蝙蝠侠》平均帧数:29帧

1

    在开启物理加速之后,显卡不仅要渲染游戏画面,还要通过通用计算技术处理物理效果,这同样需要占用大量的显存空间,因此搭配大显存显卡同样非常有必要。

0人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注