主打性价比 最便宜GTX550Ti显卡评测
泡泡网显卡频道10月17日 上半年NVIDIA正式发布GeForce 5系列家族的第四款悍将---GeForce GTX550Ti!继GTS450精准打在对手HD5770与HD5750中间的产品漏洞的策略成功之后, NVIDIA再次用GTX550Ti精准打击对手HD6850与HD5770中间的产品漏洞。这也是继此前GeForce GTX560Ti发布之后,第二款采用“Ti”命名的GeForce 5系列显卡。
“Ti”标志曾经在GeForce 3系列和4系列上使用,是当时高端型号的代表,在市场上获得了巨大的成功。而采用“Ti”命名的GeForce GTX560Ti还是GTX550Ti亦不负众望,无论是游戏性能抑或是超频性能均非常出色!
日前铭瑄GTX550Ti巨无霸再次调低价格,打出了市售最低价799元,一举成为中端最具性价比的显卡,吸引了不少的消费者关注。但是大家心里难免都有一些疑问:”GTX550Ti这款显卡到底怎么样,能不能玩爽主流游戏?“为什么只有铭瑄卖这个价,会不会是缩水版?
今天小编带来这款产品的深度测试,为大家解决这个疑问。
在产品解析之前我们首先看看这款显卡所采用的核心GPU,——一个代号“GF116”的家伙。
完美核心的一半?
我们知道,NVIDIA两款高端DX11核心中,面向于两千元级价位GF114核心,也就是GTX560Ti核心内部针对游戏进行了专门优化,虽然仅仅比GF104多出一组SM,但性能的提升却是非常大,那GF116是否也是这样呢?
GTS450的核心编号为GF106-250-KA-A1,A1代表第一代40nm工艺;250数字大小代表核心流处理器数量的多寡;其中KA则代表了屏蔽了一组显存控制器。而GF116核心就可以看作是单核版的GF114核心,和GF114一样,GF116也是一款全规格完美核心。
通过架构图来看,GF116核心无论流处理器簇、纹理单元还是显存控制器部分都只有GF114的一半,也就是说流处理器、纹理单元、一二级缓存、显存控制器全部减半。换句话说GF114很像是由两颗GF116组合而成的核心。
基于GF116核心的GTX550Ti,拥有192个流处理器、32个纹理单元,显存位宽为192bit 1GB GDDR5。由于定位于主流级,因此显卡仅支持双路SLI。
除了核心之外,另一个和显卡性能息息相关的是什么呢?没错,就是显存规格了!有些朋友可能已经了解过GTX550Ti的规格了。如果您还不是很清楚,请接着往下看。
NV创新的混合显存
以前有128Bit,1G或者512M的显卡,也有192Bit 768M的显卡,但是从来没有听过192Bit 1GB的显卡,按说这样的搭配既能保证显存容量,又能确保显存带宽,为何没有这样的产品呢?
其实道理很简单,加入我们把目前大量使用的两种显存颗粒编为一号32bitX32M和二号32bitX64M两种,一号显存颗粒容量为64bitX32M=2048Mbit=256MB(位宽是32bit),二号显存颗粒容量为32bitX32M=1024Mbit=128MB(位宽是32bit)。
如果用4颗一号显存并联,就是128Bit 1G,如果是八颗二号颗粒,则组成256bit 1G的规格。而GTX550Ti则是使用了两颗一号和四颗二号组成64bit 512MB+128Bit 512MB=192Bit 1GB的规格。
这样的搭配既解决了768M显存容量太小的问题,也解决了128Bit位宽不够的问题,同时控制了显卡成本,可谓一石三鸟。这是NVIDIA创新,并冠名为“混合密度”。有了GTX550Ti的成功应用,相信之后还会有更多类似的产品出现。
经典和红黑搭配,延续了铭瑄显卡的锋芒毕露。但方方正正的整体设计让这款GTX 560 Ti巨无霸略显稳重。下面我们将其拆解,看看这款显卡做工用料是否给力。
6层公版PCB设计,3+1相供电设计,用来满足GF116核心和GDDR显存的用电需求。作为新一代中端强力,铭瑄GTX550Ti巨无霸设计功耗在110W左右,因此仅需一个6pin外接电源接口。该卡核心频率900MHz,显存频率只有3600MHz,仅仅和公版频率相当。
铭瑄GTX550Ti巨无霸和黑武士一样,搭载采用垂直风道设计的X11引擎散热器,风扇直径80mm,支持4Pin PWM温控调速。垂直风道设计能够让散热片与风扇吹出的冷空气进行充分的热交换,提高散热效能,防止噪音及乱流,减少灰尘积聚。散热片还能够将部分风量散发到整卡周围,一定程度上改善显存、mos管等元件散热。
GTX550Ti支持双卡互联和NVIDIA引以为傲的3D立体幻镜技术(3D Vision),亦可以双卡组成三屏Surround环绕,体验身临其境的游戏场景。当然,基本所有N卡都支持。
显卡输出部分,采用了并不是公版的DVI+Mini HDMI接口的组合,而是别出心裁的HDMI+VGA+DVI的组合(从上往下排列),能够轻松满足新老显示器的需求。
本次测试我们以最新大作全球使命为主要对象。全新的TPS网游《全球使命》在虚幻引擎3的支持下,采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来展现物体在光线照射条件下体现出的质感。对于一些技术要求相对较高的物体,如发光物体、半透明物体、流动性的物体,更多的是使用特殊的贴图方式与CG技术来描绘体现。所有这些贴图都是美术人员在虚幻引擎3的辅助下制作完成的,并且巧妙地运用节点编辑模式组合材质,使游戏画面表现最终达到震撼人心的视觉效果。可以代表主流游戏的发展方向。
虚幻引擎3支持下的精美细节效果
比起传统FPS游戏以大量手绘纹理为主的制作方式,《全球使命》更讲究使用真实照片素材与CG技术来进行绘制以求使游戏的画面达到极致效果,让玩家感受到如同《阿凡达》影片般震撼的视觉感受。在游戏中无论是“枪林弹雨”般的战斗表现,还是热带雨林中的潜伏场景,都让人不得不感叹虚幻引擎3的强大。《全球使命》完美呈现出战场的每一个细节,把真实的战场环境毫无遗漏的呈现到玩家的眼前。
精美的图像效果在虚幻引擎3的支持下完美展现
众所周知,传统的游戏人物模型仅仅是由几百至几千个多边形组成,并在模型上进行简单的渲染工作从而得到最终的画面。而虚幻三引擎却提供了一系列先进的图形计算方法,使游戏模型具有相当于几百万个多边形的模型细节,而虚幻引擎强大的材质编辑器能模拟现实生活中几乎所有的材质,除简单的木头,水泥,皮革,金属,更能惟妙惟肖的再现一些特殊的材质,比如有体积感的烟雾,玻璃的折射,反射,彩色玻璃的色散,水面的焦散,皮肤的散射,毛茸茸的皮毛,以及光滑表面的费聂尔效果等等。从而让玩家在游戏中时刻拥有身临其境的感受。
另外,大家耳熟能详的COD7、SC2、Metro2033、crysis、DirtIII等也均在列,就看看那这款显卡在众多游戏中的性能表现如何!
NVIDIA将物理加速应用在GPU上之后,用户再也不需要够买价格昂贵且功能十分单一的物理加速卡,对于用户来说节省了很大一部分开支,而且从效果上几乎和单独的物理加速卡没有区别。
由于本次测试的主体以及参加测试的显卡是目前的主流级产品,为了尽量避免处理器和内存出现性能瓶颈,本次测试采用了性价比不错的i5 2500K处理器搭配4GB内存,主板采用了P67 B3步进主板。● 测试平台
● PhysX特效对比视频
从视频中可以看到,开启PhysX所带来的物理效果相当逼真。不过从对比中也不难发现,这款游戏过分依赖于PhysX特效,以至于在关闭PhysX特效之后,游戏体验大打折扣,由于缺少最基本的火焰及爆炸效果,游戏中的人物死得都莫名其妙。因此为保证游戏体验,我们在测试中只测开启PhysX之后的成绩。
这个测试程序对于显卡的要求相当苛刻,在1080P的分辨率下GTX580仅仅为40帧,而千元以下的显卡更是无法流畅运行。另外AMD显卡在运行PhysX特效时只能用CPU来硬扛,分数并不能体现出显卡的真实性能不具可比性,因此最终的成绩并没有加入AMD显卡的成绩。
虽然代表了以后游戏的发展方向,但是主流的PhysX物理加速游戏目前来说还是较少。下面我们看看其他单机游戏大作中,铭瑄GTX550Ti巨无霸的表现如何。
从上表中的测试数据我们发现,这款巨无霸核心可以运行在1005MHz,显存高达4900MHz,超频能力虽然没有黑武士1.1G那么强悍,但还是非常不错的。尤其是显存频率的提升,让OC性能高出默认成绩不少。
对于要求较高的游戏而言,更高的3D性能意味着更快的帧数,而对于要求较低的游戏而言,保证游戏流畅的基础上则可以尝试更高倍的抗锯齿和全特效。
前面拆解部分我们已经对铭瑄GTX550Ti巨无霸的做工用料和3D性能有所了解,下面我们就来测试一下它的物理特性。
主动式散热无可避免会产生噪音,这是困扰风冷散热的永恒桎梏。但随着消费者对生活品质的要求不断提高,电脑噪音污染也是越来越被玩家重视,鉴于此我们对该显卡的噪音进行了测试。因为测试条件的限制,我们不能完全排除环境噪音的干扰。
我们的功耗测试方法是直接统计整套平台的总功耗,既简单、又直观。测试仪器为微型电力监测仪,它通过实时监控输入电源的电压和电流计算出当前的功率,这样得到的数值就是包括CPU、主板、内存、硬盘、显卡、电源以及线路损耗在内的主机总功率(不包括显示器)。
我们采用Furmark满载,记录几分钟后达到的温度最高值。
从测试结果上看,满载温度上升后风扇转速变快,达到2800转左右,噪音控制到了57db,温度表现上乘,在同类产品中这个结果也算不错了。
总的来说,铭瑄GTX550Ti巨无霸是一款务实的产品,虽然价格便宜,但整体做工并没有大幅缩水。从性价比方面考虑,PCB供电方面是够用就好,盲目的堆料并不一定能让显卡有本质的提升。预算有限的朋友可以考虑这款产品。■<