1/2/4/6/8核PK!8核有啥用测试告诉你
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3DMark Vantage已于2008年4月28日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。
3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,不为测试仅为欣赏其美轮美奂画面效果,畅想未来游戏的图形发展趋势,3DMark 11也不容错过。
为了充分体系显出CPU对3D性能的影响,我们使用E级进行测试。
从图中我们发现在VANTAGE中,单核升级为双核和双核升级到四核性能提升较为明显,尤其是双核升四核的时候。总的来说,随着核心数量的增加得分还是有较为明显的提升的。
3DMARK 11中,由于显卡成为瓶颈,CPU核心数量的提升并没有体现出太大的优势,可见当使用中端显卡的时候,没有必要使用太多核心的CPU
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