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N卡的一大步!影驰单卡四屏输出全测试

    泡泡网显卡频道11月14日 多显示器平台在很早之前就已经被金融、证券以及科研行业中广泛使用。不过当时实现起来较为麻烦,不仅需要两块昂贵的显卡,还需要非常复杂的设定,因此在民用级市场没有得到普及。而随着目前多屏技术硬件门槛降低以及配套软件趋于成熟,越来越多的人开始使用多显示器平台进行办公及娱乐。

再一次改变视界!影驰多屏卡震撼解析

    为了能够进一步提升玩家们在竞技类游戏中的体验,AMD在去年推出了Eyefinity多屏显示技术,可以为玩家提供更加宽广的游戏视野,从而使玩家得到更加身临其境的感觉。目前NVIDIA唯一的软肋就是不支持多屏游戏,虽然官方提供了双卡SLI三联屏的解决方案,但成本实在是太高了。

再一次改变视界!影驰多屏卡震撼解析

    为了弥补N卡这个唯一的不足,NVIDIA麾下众AIC犹如八仙过海各显神通,纷纷推出了采用第三方解决方案的单卡多屏输出技术。影驰、索泰、北影等先后推出了十几款多屏N卡,但都有局限性——三联屏模式下不能保证1920x1080的全高清分辨率。玩三屏的都是中高端玩家,达不到1080p分辨率的话,三屏效果就会大打折扣。

再一次改变视界!影驰多屏卡震撼解析

    但目前市面上很少有NVIDIA显卡能支持三屏以上的输出。终于,影驰推出了第一款真正意义上支持1080p三联屏的N卡——GTX570四星黑将。这款显卡支持1080p三联屏的奥秘就在于使用了最新的数字拆分芯片,而且这颗芯片是影驰与IDT联合开发的。

    从外观上看,影驰GTX570四星黑将搭配了绰号“银河旗舰”的新型散热器,黑色硬朗的风格令产品卖相十足,导风罩也进行了磨砂化处理。

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    影驰GTX570四星黑将散热器内部与之前产品的散热设计基本相同,热管有所增加采用了四热管F.I.N穿钉技术。底座方面则采用了成本较高的铜底热管设计,理论上散热效果要明显优于其他产品。

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    显卡输出部分,影驰GTX570四星黑将显卡搭配了3个DVI-D、1个DVI-I和一个Mini HDMI接口输出,能够轻松实现两屏、三屏以及四屏不同需求的输出。搭配IDT出品的VMM1403芯片,可以为显卡提供另外3个DVI-D输出接口。芯片会将1个Dual link DVI分为3个Single link DVI输出接口。单就这个芯片来看,其扩展模式下最高可支持5760x1080(50Hz)分辨率,也就是说每个显示器最高分辨率刚好为1920x1080(50Hz)。

    取下散热器可以看到影驰GTX570四星黑将采用了影驰自行研发的海蓝色非公版PCB,这款PCB结构设计相当紧凑,,可以兼容更多的小型机箱。另外由于这款产品的采用了一体式散热结构,因此并不需要加装PCB金属加固条。

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    影驰GTX570四星黑将基于全新40nm工艺制造的第二代Fermi显示核心,显示芯片的核心代号为GF110,它拥有480个流处理器,同时标配320bit显存控制器,它能够完美支持DirectX 11 API和CUDA 3.0。显存方面,该显卡使用了GDDR5显存颗粒,组成了1280MB/320Bit显存规格。

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    供电方面,影驰GTX570四星黑将采用5+1相供电,辅助8+6pin供电输出,理论上超频潜力大大高于公版,配合独家魔盘HD,充分释放GTX570超频潜力。用料方面采用全固态供电模块和安森美MOSFET,保证了显卡的稳定运行。

    目前IDT外置多屏控制器常用的用VMM1400和VMM1402,他们的区别在于前者最多可以支持4屏输出,后者只能支持最多2屏输出,加上芯片GPU的原始输出,也就是说VMM1400能支持4+1屏输出,VMM1402能支持2+1屏输出。

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    对于游戏玩家而言,VMM1402是毫无意义的,2+1屏输出,仅能在双显示器中全屏运行游戏,当扩展分辨率之后,您所面对的屏幕最中间始终是显示器的黑边;而VMM1400则由于分辨率的限制,在游戏体验中也并不理想。

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    从玩游戏的角度来说,不需要双显示器、四显示器更没必要,只有三显示器才适合人类的视角——中间需要一个主屏幕,两边用来扩充视野。影驰发布了三屏1080P全高清输出技术的四星将军团,此技术是采用IDT VMM1403多屏显示控制器,影驰率先在全球范围内使用该芯片。

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    作为IDT全球核心合作伙伴,影驰更是参与到芯片的研发当中,与IDT共同推出VMM1403。VMM1403作为IDT ViewXpand控制器的最新成员,是目前性价比非常好的的多屏输出方案。

    另外,影驰为此推出自行研发的多屏切割软件,用户在Easy Mode下通过热键轻松实现Gaming模式或者Computing模式,能将3屏合1、3屏独立、相邻2屏合1等组合。

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1.右击电脑桌面→选择NVIDIA控制面板→单击更改分辨率→选择自定义

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2.选择创建自定义分辨率

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3.设置分辨率5760X1080@50Hz选择协同计时标准→单击测试

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4.选择5760X1080单击应用→设置完成

● 《战地3》

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● 《使命召唤8:现代战争3》

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《科林麦克雷:尘埃2》

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● 《F1 2010》

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● 《汤姆克兰西之鹰击长空》

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● 《NBA2k12》

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● 《蝙蝠侠:阿甘疯人院》

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● 《失落的星球2》

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● 《全面战争:幕府将军2》

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● 娱乐以及办公应用

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    我们可以看到众多游戏对影驰多屏解决方案的支持都非常好,只有《NBA2k11》有点问题,《NBA2k11》虽然能支持超宽分辨率,但它的纵横比其实是固定的,当横向尺寸固定扩充三倍之后,纵向尺寸就会相应裁剪,由此导致实际显示的画面不但没有增多反而减少了。

    而其他所有的游戏,两边显示器所显示的画面,完全就是单显示器看不到的景色,超宽的视角对于任何类型的游戏都能起到很好的辅助作用。

    通过本次的测试,不难发现影驰GTX570四星黑将在实际使用中比较方便,无需安装其他驱动程序简单设置即可实现多屏输出效果。并且与目前其他第三方解决方案相比最大的优势在于,其可以同时输出4个1080P分辨率的画面,真正和目前主流显示器实现了点对点输出。

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    总的来说,影驰GTX570四星黑将是一款突破性的产品,这款产品的出现彻底打破了NVIDIA显卡一直以来单卡无法实现3屏以上输出的困局。并且这款产品所提供的多屏解决方案完全基于硬件级别,搭建起来非常简单灵活,免去了用户进行设置的烦恼。■<

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