黑卡与盗版齐飞 中国iOS应用开发生态
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让我们从iTunes说起,2001年1月,iTunes作为一个售卖数字音乐的虚拟商店诞生。推出当日,iTunes上准备了20万支音乐,结果获得了25万次的收费下载。随着iPod出现后,苹果的这个数字音乐商店成为美国数字音乐市场绝对的垄断者,超过7成的交易是通过它完成的。而它的核心在于:将商店开到用户的设备中。
这个理念被苹果运用到软件的售卖上,这就是App Store。
目前App Store上共有50万左右的应用,共计获得过140亿次下载。收费与免费比例7:3。消费者在这里每消费1美元,苹果就会得到13美分。App Store已经成为苹果的一个重要的利润来源。
App Store是苹果整个战略体系的核心。其中种类繁多品种丰富的应用也是人们选择购买苹果产品的一重要原因。除去庞大的利润不说,但说这种售卖模式本身就是一种创新,这在以前是没有的。
还记得以前你是怎么购买软件的?在windows系统的电脑上,无论是下载还是购买光盘,你从不会和微软产生交集。这似乎都是你自己的事情,微软从没关心过你是怎么得到那些软件的。只要你不是“盗版软件的受害者”。用什么软件,怎么用,都是用户自己的事情。这就让一些菜鸟很难办。他们甚至不知道自己的需求,更不知道应该去哪里,找什么样的软件。软件开发商也无从接触用户,并提供解决方案。
App Store在一定程度上解决了这个问题。它创造了一个渠道,介入了软件从开发到售卖的整个流程,使用户和软件开发商能够直接沟通。让用户可以根据需求选择软件,也让软件开发商有的放矢的开发软件。
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