黑卡与盗版齐飞 中国iOS应用开发生态
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但机遇与挑战往往是并存的。目前中国大部分开发者都是针对海外,收入也多来自海外市场。归其原因,海外市场,尤其以美国为首,是全球最大的苹果应用消费市场;另一方面,中国盗版情况大家也都懂的。这导致中国开发者在国内无法获取利润。今天我开发出一款应用,明天就遍布大街小巷。这种环境下,谁愿意创新?
实际上,中国70%的开发团队是没有收入的。剩下的30%中只有15%月收入超过5000美元。真正能盈利的毕竟还是少数,原因还在于有的开发商急功近利,急于收回成本,甚至盈利。照搬国外模式,而没有考虑到中国用户的消费习惯。
(数据来源:同步网络)
而由于支付渠道等原因,但靠通过下载免费道具收费的模式盈利,目前来说也比较困难。中国的设计和技术水平与西方相比并不差,而且还占着成本低的优势。劣势还是在于对用户的使用和消费习惯的把握不够好。
(数据来源:同步网络)
目前开发商盈利的模式分为三种:一是直接收费,用户购买时既付费。二是应用内收费,既应用本身免费,但增值服务收费。三是广告,既在应用内植入广告,想与其发生关系的企业收费。这三种方式,无论哪种,都会面临一些问题。
(数据来源:同步网络)
中国用户普遍喜闻乐见的还是免费的东西,所以收费应用或应用内收费的推广较难。其次,很多企业还没有意识到移动互联网广告的商机,因此在广告投放上更倾向于传统媒体。
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