WCG2011:全胜战绩出现 赛后xigua专访
本消息来自《电子竞技》杂志 12月8日,WCG2011世界总决赛在韩国釜山开幕。在第一个比赛日当中,中国SC2国手iG.xigua和老将F91同时登场。经过一天的比赛,iG.xigua以全胜的战绩傲然挺近16强,而F91也以小组第二的身份进入16强。
赛后,本刊记者专访了iG.xigua.
《电子竞技》杂志:首先恭喜你全胜出线,这个和你之前想象的剧本一样吗?
iG.Xigua:有点区别,我一直认为打kas和另外一个人族有可能会输一场,后来发挥的还算比较好,战胜了他们。我想是因为这次WCG的地图还算是比较平衡,对虫族来说没有太大的劣势。和Happy的比赛应该算是地图最不利的,但是对手处理的不是很好,打的比较极端,被我防守住后等我有了经济优势他的机会就不大了。
《电子竞技》杂志:回顾一下在主舞台的那场比赛,中期有一波换家的战斗好像把原本的优势给葬送了,当时台下的观众都很紧张,当时是不是你的一个失误?
iG.Xigua:和Kas的比赛非常辛苦,前期我是没有想到他对地图利用的很好,不断的空投骚扰我。中期那一波我在埋地毒爆炸死他很多机枪兵后对他的部队数量的判断出了问题,我以为他已经没有了更多的机枪兵,所以换家的时候被他逮个正着损失了很多部队导致正面压力很大。后来我拖延时间出了大龙以后就基本上把局势稳定了。因为我兵种有优势而且攻防很高,当时他是1攻两防,我是两攻3防。
《电子竞技》杂志:简要回顾一下小组赛的出线历程吧。
iG.Xigua:打了一把Z,三把T,两个P。第一把和一个T较量,他比我预想的要强很多,他的T是打运营,所以打得很焦灼,后来开矿他的位置不好,四矿一直起不来,而我比他多一矿,就把他消耗死了。后来两个对手实力都不很是很强,基本上都是很初级的战术然后就GG了。和Happy的比赛算是比较焦灼,如何赢的前面已经提到了,和Kas比赛之后还有一场和P的战斗,大都会上他极端的Rush被我防住后他就GG了。
《电子竞技》杂志:在比赛之前的采访有提到你状态不是很好,这几天是如何调整的?
iG.Xigua:其实不是状态不好,是因为为了适应WCG对比赛分辨率的要求。之前比赛我是1440*900的分辨率,但是WCG要求1920*1020的分辨率,分辨率一变,鼠标速度就变了,操作感就全变了,所以我一直在适应这个变化,其实到了WCG我还一直在适应,目前调整的还不错,适应了有80%了吧。
《电子竞技》杂志:后天会进行淘汰赛,了解你的对手吗?感觉和谁比赛更有信心?
iG.Xigua:以前我比较了解Huk,和他打起来应该就是拼基本功,因为他好久不打天梯,所以现在他的实力如何我不是很清楚。
《电子竞技》杂志:明天会如何准备?
iG.Xigua:休息一下,然后找地方练习。当然也会来看队友的比赛。
有一名裁判正在围观xigua的比赛,是不是很面熟?(算奸细么,哈哈)
《电子竞技》杂志:觉得欧美选手的风格如何?
iG.Xigua:他们都偏向于打运营,打起来还算适应。
《电子竞技》杂志:代表国家队出征会不会有压力?
iG.Xigua:没有。我觉得只要打得好看,发挥自己最好的水平就可以了!