HPC革命!GTC2011 CEO黄仁勋开场致辞
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在2010年从第一款DirectX 11显卡诞生,DirectX 11增强的画质渲染,将游戏体验提升到新的高度,作为DirectX 11的重点推广项目,纹理填充使得画面细节更加逼真。
另外诸如Realtime radiesity lighting、Advanced Volumetric Smoke、Depth of field、FXAA都为画质改善和优化提供了必要的支持,而Computational Physics更是让爆炸等物理特效更加真实。
《战地3》、《使命召唤:现代战争3》等大作更是借助DirectX 11持续蝉联游戏销量冠军,《战地3》更是在上市一周就获得了500万份的销量。
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