十年磨一剑 小音量下如何获得HiFi音质
泡泡网音频频道1月4日 扬声器的发明大约是在1877年,经过前人的研究和实验,人们发明了多种扬声器,但是总是不能得到很好的低音效果。原因有二,第一是本身的原理造成得不到很好的低音表现;其次,也是最主要的原因是,扬声器都是双面发声,而且反相,如果只是简单将扬声器安装在一块面板上,在低频段的声音相互抵消了,所以我们听不到很好的低音效果。
本文作者:知名多媒体HiFi发烧友 麦博电器总工程师 曾德钧老师
后来人们发明了音箱,就是将扬声器装在一个箱子内,让扬声器两面发出的声音完全隔离开,这样就避免了在低频段的声音相互抵消了,从而得到了比较理想的低音效果,以后人们就沿着这个思路将音箱的研究进行到了较高的水平,目前市场上在卖的和一些场所用的都是这类有箱体的音箱。但是,音箱本身存在与生俱来的缺点,就是箱染和对箱体内多次反射声对扬声器的二次声调制问题。在扬声器上加装了音箱,我们得到了较好的低音效果,同时音箱对扬声器的发声也无法避免的产生了负面影响。
目前的多媒体音箱基本都是由传统Hi-Fi音箱或专业监听音箱变形而来。即:把音箱的体积减小、扬声器口径尺寸缩小、功放功率降低和聆听距离缩短。应该说这些多媒体音箱只是对传统的原型音箱做了一些物理上的变化而去应付多媒体电脑这种使用形式上的变化,而并没有考虑到用到多媒体电脑在这些变化之后,聆听的声学环境发生了哪些变化、声场特性发生了哪些、以及箱体发声机理对近距离聆听产生了哪些影响。
各种音响设备的聆听距离
对这些问题,行业内在这类产品设计时都没有做过专门的考虑,在理论研究上也没有见过有专著或论文提过(只有我本人在99年、2000年在《微型计算机》的文章中有提到)。那么,当对传统的有源音箱进行体积缩小、功率降低和距离拉近等变化后,聆听环境发生了什么样的变化呢?通过分析,我们发现其变化主要集中在几点之上。