3代CPU大对比!谁能带动新皇HD7970?
泡泡网显卡频道1月5日 12月22日AMD正式发布了新的南方群岛旗舰显卡Radeon HD 7970,凭借出色的性能一举成为单芯片图形显卡桂冠,而来自各大媒体的测试均选用了Intel新一代的旗舰Core i7 3960x,而今天的测试主要为显卡挑U大战。
在10月14日,AMD发布了全新的FX推土机架构,不过一般的性能并不能将Intel Sandy Bridge拉下马,而紧接着Intel发布的Sandy Bridge-E毫无悬念的成为了新一代U皇。
由于Radeon HD 7970定位高端,本次横向对比的三款处理器分别为AMD FX-8150,另外2款产品均来自Intel阵营,分别为上代Core i7 920和新星Core i5 2500K。
价格方面三款产品都比较接近,虽然Core i7-920已经停产,不过售价依旧高达270美元,另外FX-8150也同样以270美元看齐,最后一款新锐Core i5-2500K作为Core i7 2600K的小弟,售价为220美元。
规格方面FX-8150采用了8核8线程设计,默认主频为3.6GHz,Turbo可到4.2GHz,是所有测试者中频率最高的处理器,配备8MB的二级缓存和8MB的三级共享缓存,TDP为125W。
作为一款服役三年之久的老将Core i7-920规格上并不示弱,采用了4核8线程设计,默认主频为2.66GHz,Turbo可到2.93GHz,由于采用了45nm工艺,TDP高达130W,配备了1MB的二级缓存和8MB的三级共享缓存。
Sandy Bridge架构新星Core i5-2500K采用了4核4线程设计,默认主频为3.3GHz,Turbo可到3.7GHz,TDP为95W,是三款产品中最低的,配备了1MB的二级缓存和6MB的三级共享缓存。
三款产品由于涉及到的平台不同,很难做到统一对比,对比的测试平台中除了Core i7-920配备了6GB的内存,发挥三通道的优势,其余平台均为4GB,考虑到大于4GB的内存对游戏等测试影响较小,可以忽略不计。
Bulldozer平台选用了华硕Crosshair V Formula主板,产品基于AMD 990FX + SB950芯片组,而Sandy Bridge采用了华硕P8H67-M LX,产品基于Intel H67芯片组,最后Nehalem平台则选用了技嘉X58 Extreme,产品基于Intel X58 + ICH10R芯片组。
其余配件全部保持一致,包括WD Caviar Black 640 GB(硬盘)、Antec HCP-1200 1200W(电源)、Windows 7 64-bit Service Pack 1(系统)、12.16 Reviewer Driver(显卡驱动)、LG Flatron W3000H显示器(分辨率2560x1600)。
测试中选取了1024*768、1280*1024、1680*1050、1920*1200、2560*1600五个分辨率组,其中1024*768分辨率下不开启抗锯齿,1280*1024开启2x的抗锯齿,其余三组均开启3x抗锯齿。
3DMark 11作为DirectX 11测试的标杆,历来成为新显卡测试的必备工具,不过此次的测试为了反映CPU带来的差异,测试项目选用了Tessellation和Depth of Field。
从测试成绩来看,在入门级的1024*768画质下,此时GPU并不构成瓶颈,主要依赖CPU的表现,可以看到Core i5 2500K和FX-8150与Core i7 920有近1FPS的差距,不过随着分辨率的提升差异逐渐缩小,整个测试权重向GPU倾斜,在2560*1600分辨率下Core i7-920和Core i5 2500K与FX-8150的差异仅缩小到0.1FPS。
《异形大战铁血战士》是一款全新的PC和次世代游戏机上的作品,由备受好评,并获得1999年原创PC游戏大奖的英国开发组Rebellion开发。AVP为FPS游戏迷们带来了3个了不起的单人剧情,2个最受欢迎科幻角色之间的1场史诗之战,以及无法估量的“3方对战”的多人游戏内容。
在Freya’s Prospect的可怕殖民地,以及充满杀机的丛林和沼泽中,你必须努力求存,并尽力猎杀敌人,这会给你决然不同、毛骨悚然的第一人称游戏体验。
在最低的1024*768分辨率下,Core i5 2500K凭借单核心作战优势全面胜出Core i7 920和FX-8150,其中Core i7 920与Core i5 2500K的差距达到了4.2FPS,随着分辨率的提升,Core i7 920和FX-8150与Core i5 2500K的差距一步步缩小,到2560*1600分辨率下差距同样缩小到0.1FPS。
最新发布的《蝙蝠侠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城——高谭市内戒 备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。
而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
在入门级的1024*768分辨率下,Core i7 920和FX-8150表现惊人的相似,两者的成绩相差仅0.6FPS,与Core i5 2500K落下了近20FPS的差距,虽然随着分辨率的提升,差距进一步缩小,不过在最高的2560*1600分辨率下,Core i7 920也与Core i5 2500K有5FPS的差距。
《战地3》是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏使用寒霜2引擎,不支持Windows Vista以下的操作系统。
《战地3》是《战地2》的正统续作,是EA《战地》系列的第十一部。PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。
《战地3》的测试中和《异形大战铁血战士》表现的非常相似,低分斌率下Core i7 920和Core i5 2500K有3.3FPS的差距,随着分辨率的提升在2560*1600分辨率下成绩缩小到0.2FPS,即使FX-8150与Core i5 2500K的差距只有0.5FPS的差距。
《BattleForge》是一款集合即时战略和棋牌游戏特点的新网游。在游戏中,玩家将使用交易得来的卡牌来建立属于自己的完美阵容,并对敌人发起致命的进攻。卡牌作为战斗工具,每一张牌都将代表一个战斗单位、建筑或是一种符咒,直接具化为实物出现在RTS的战场之内。
此项设置让你得以自由定制组合各种力量,设计组建属于你自己少有的军队。无需花费大量时间去建立基地、等待完成,在《BattleForge》中玩家可以直接投入到快节奏的RTS战斗中去。
《BattleForge》对硬件的要求并不高,即使在苛刻的2560x1600分辨率下也保有70FPS的成绩,在1024*768、1280*1024、1680*1050、1920*1200分辨率下FX-8150一直处于劣势,不过在2560x1600分辨率下成功实现逆转,以70.9FPS领先Core i7 920和Core i5 2500K。
由Firaxis开发的《文明5》将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。可能对玩家来说最大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。
《文明5》也会包括MOD和多人游戏元素,游戏中设置了一个社区中心,玩家们可以在此交流经验或是进行切磋。
《文明5》整个测试中FX-8150、Core i7 920和Core i5 2500K自始至终都表现出阶梯状,只是游戏成绩似乎对分辨率不怎么感冒,1024*768和2560*1600分辨率下都表现出惊人的相似。
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作。《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
《孤岛危机2》是一款对硬件要求较高的游戏,即使在1024*768分辨率下,像FX-8150也只有67.1FPS的成绩,不过由于主要依赖单线程的能力,Core i5 2500K以111.7FPS独领风骚。
随着分辨率提升,差距逐渐缩小,在最高的2560*1600分辨率下,FX-8150与Core i5 2500K只有0.7FPS的差距。
《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。 游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
在全新的生涯模式,强调了团队合作的元素,玩家可以以专业赛车手的身份开始新的生涯模式参加充满挑战性的越野赛道。除了传统的拉力赛以外,游戏还提供挑战赛,该模式中限制了车辆的控制,使比赛更需要技巧。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。《尘埃3》包含从挪威的阿斯彭到蒙特卡罗到非洲平原的超过100条赛道。届时将会让玩家体验到一款全新的赛车盛宴。
在1024*768、1280*1024、1680*1050、1920*1200分辨下,FX-8150、Core i7 920和Core i5 2500K保持着有序的阶梯,不过在分辨率提升至2560*1600时,格局被打破了,FX-8150逆流成长一举超越Core i5 2500K,夺得榜首的位置。
《龙腾世纪2》是由美商艺电旗下的BioWare艾德蒙顿工作室正在开发的一款角色扮演类游戏,玩家将扮演少数几位从家园浩劫中逃出的幸运人士之一,为了能在这个面目全非的世界中活下去需奋力一战。
该作采用全新的战斗机制,无论玩家扮演何种角色,战斗始终围绕你展开,像中军主帅那样来指挥,像斯巴达那样去战斗。游戏画面大幅进化,细节刻画更为出色,视觉风格与前作有别样不同。
《龙腾世纪2》测试中新星Core i5 2500K继续一路领先,总体上FX-8150和Core i7 920成绩非常接近,与Core i5 2500K自始至终保持着5%左右的差距。
波兰游戏业者Flying Wild Hog推出的电子朋克风格FPS游戏《绝境重启》使用自有Road Hog引擎。
《绝境重启》描述了未来人类反抗机器文明暴政的故事。玩家扮演Fletcher少校,为保卫最后一座人类城市与机器人军团浴血奋战。
同样是在1024*768、1280*1024、1680*1050、1920*1200分辨率下,FX-8150、Core i7 920、Core i5 2500K呈现阶梯排列,只是在游戏分辨率提升至2560*1600时,三者表现的比较接近,最大差距缩减到1FPS。
《地铁2033》描述了西元2033年,由于核战爆发,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死尽。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。人类的生存空间在那些日益增多的变种生物的威胁下一天天缩小,人类几乎绝迹。
故事的主角阿尔乔姆是核爆后出生的生存者,他的兴趣是收集战前的风景明信片,梦想地表的模样;某日,一起突如其来的事件迫使阿尔乔姆踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及最后人类的命运……
一个掌握着人类命运的青年即将踏上未知的冒险之旅,寻找拥有拯救人类的力量的英雄。
《地铁2033》对硬件要求非常苛刻,在2560*1600分辨率下三款CPU都不能将游戏流畅跑起来,即使在次一级的1920*1200分辨率下也只能勉强运行游戏。
《潜行者:普里皮亚季的召唤》故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。
显然新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。俄国政府决定举行大规模号称“航道”的军事行动,探索通往变异区中心的大路,旨在将CNPP控制于股掌之中。
《潜行者:普里皮亚季的召唤》表现相对比较平和,低分辨率下,FX-8150、Core i7 920和Core i5 2500K保持着27FPS左右的差距,在最高的2560*1600分辨率下缩减到2FPS。
《星际争霸2》是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。
《星际争霸2》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty、Heart of the Swarm和Legacy of the Void。虽然该游戏并不支持时下流行的DX10、10.1甚至DX11,但暴雪凭借成熟的DX9C技术,也将画面做的非常完美,大量HDR及SSAO特效的应用导致要求也比较高。
在《星际争霸2》的测试中Core i5 2500K可谓独领风骚,持续大幅度领先FX-8150和Core i7 920,由于游戏对分辨率影响并不大,差距一直保持在20FPS。
《全面战争:幕府将军2》游戏时代设定在十五世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材。
游戏中,你的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到你的目的——作为胜利条件,你的目的有四个:消灭你的敌对家族;让你的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。
总体趋势随着分辨率的提升,差距逐渐缩小,由1024*768的最大64FPS到2560*1600的1FPS。
最新发布的《上古卷轴5》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及5个规模宏大的城市共玩家探索。
而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。
《上古卷轴5》再次表现出对显卡不感冒,测试分辨率对整体成绩影响非常小,在较低的1024*768分辨率下FX-8150为39.9FPS,而分辨率提升至1560*1600时,仅降低到36.9FPS,不过在与Core i5 2500K的对比中一直保持着较大的差距。
《魔兽世界:浩劫与重生》是著名大型多人在线角色扮演游戏魔兽世界继《燃烧的远征》、《巫妖王之怒》后的第三部资料片。本资料片在联盟及部落中各增加一个种族,于部落加入的是地精,而狼人则会加入联盟。
同时,整个原艾泽拉斯生态及地形将会作出重大改变,练级路线调整,全新的族种职业配搭,全新的区域,允许于艾泽拉斯大陆骑乘飞行坐骑及公会等级与积分制。同时,于本资料片中等级上限提升为85级。
《魔兽世界》作为一款最流行的网络游戏,保持着较高的硬件适应性,在1024*768分辨率下,FX-8150与Core i7 920表现的非常相似,即使在随后的测试中,两者依然难分伯仲,不过新星Core i5 2500K再次以架构优势全面领先FX-8150、Core i7 920,只是在2560*1600分辨率下差距有所缩减。
《Unigine Heaven 2.0》是首款支持DX11的测试/演示程序,其中大量运用了DX11新增的技术和指令,是3DMark11面世之前非常好的的性能测试和技术演示软件。
整个测试中除了1024*768分辨率下,FX-8150与Core i5 2500K落下了不少的差距,随后的表现三者非常接近,特别在2560*1600、1920*1200和1680*1050分辨下,FX-8150实现逆转,再登榜首。
为了帮助读者更好的区分CPU之间的差异,本次测试将所有测试项目进行了汇总,列出了相对性能差距,由于每个人的游戏偏好不同,可能不是适合所有的用户,仅作为参考。
总的分辨率成绩汇总下,FX-8150和Core i7 920比较接近,仅落后4%,不过与Core i5 2500K有近21%的差距。
而反映到各个分辨率下,差距大同小异,Core i7 920以非常微弱的优势领先FX-8150,两者都与Core i5 2500K保持着较大的差距。另外我们也发现随着分辨率的提升FX-8150与Core i7 920的差距逐渐缩小,到2560*1600分辨率下,两者打成平手。
从整个测试来看,Intel Sandy Bridge架构Core i5 2500K无疑是最大的胜者,虽然总线程数为4,落后其余两者的8,不过目前游戏对多核并没有做太大的优化,导致Core i7 920和FX-8150的的性能并没有得到充分的发挥,而随着分辨率的提升Core i7 920和FX-8150表现逐渐抢眼,不过与Core i5 2500K还是有一定的差距。■<
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