与A8-3850激情碰撞!网友体验A6-3650
相比CPU部分来说,A8 3850和A6 3650在GPU部分的差异更大一些。A6 3650的集显要少了80个流处理器和4个纹理贴图单元,另外默认核心频率也要低了足足156MHz,所以在集显的性能上双方的性能差异应该会比CPU性能更大些,下面就来实际测试一下。
3DMark06得分,A8 3850是6338分,A6 3650是5486分,差距为15.53%
3DMarkVantage得分,A8 3850是P3928,A6 3650是P2983,差距高达31.67%。
3DMark11得分,A8 3850是P1030,A6 3650是P762,差距进一步拉大到惊人的35.17%。
Heaven测试结果,A8 3850平均帧数8.2,A6 3650平均帧数6.7,差距是22.38%。
黑手党2测试结果,A8 3850平均帧数19.4,A6 3650平均帧数15.8,A8领先22.78%。
Variable模式测试结果,A8 3850平均帧数29.4,A6 3650平均帧数25.3,A8领先幅度16.20%。
测试结果自然还是A8 3850全面领先,Day模式下领先27.83%,Night模式下领先24.15%,Rain模式下领先26.22%,SunShaft模式下领先29.26%,差距很大啊!
A模式测试结果,A8 3850平均帧数14.9,A6 3650平均帧数13.4,A8领先11.19%。
A8 3850在高特效下也能突破30帧的流畅大关实在令人惊讶,A6的表现就差了不少,落后A8有44%之遥。
通过一系列对比测试完全验证了我之前的判断,A8 3850和A6 3650在集显性能方面的差距非常巨大,达到了30%-40%,相比CPU性能方面10-20%的差距翻了一倍,这主要是A6 3650集显HD6530D规格被削弱太多、频率被限制太低所致,A8 3850的集显基本已经可以在中高特效下流畅运行主流游戏了,而A6 3650的集显就低了整整一个档次,只有降到低特效下才能保障游戏的流畅了。