APU全民大体验!A8-3850比E8400强多少
记得最早一代的交火平台由于在硬件设计上有仓促应付的嫌疑,因而需要一块价格昂贵X850主卡和一块普通X850才能组建。并且由于驱动程序的不完善,实际性能的提升非常有限,并且兼容性也不容乐观,很多项目不升反降。进过多年的发展,交火平台抛弃了昂贵且稀少的主卡,并且在驱动性能上优化了不少,很多理论测试项目提升超过90%。在Llano平台发布时AMD又给玩家带来了最近的双显卡技术,就是运用APU内置的显卡和一块中低端独立显卡crossfire。而组建方法也比以前更加方便:
1.不插独立显卡装机,装系统,安装驱动程序
2.进入bios选择集成显卡为优先输出
3.关机,插上独立显卡,显示器依然接主板输出不变
4.开机,进入系统,驱动程序已经默认打开了Crossfire
5.打开GPU-Z再确认一下
可以看到,在3DMark系列理论测试中,交火的成绩提升非常明显,几乎达到了200%,不过这主要是因为6670比6550D多出80个流处理器,显存频率更是翻倍。从这个方面体现出AMD的驱动对交火优化的确实不错。
在游戏测试中,虽然提升不是太显著,但是可以看到孤岛惊魂2,孤岛危机都从略大于30帧(实际最小fps仅在20左右)提高了不少。在实际的体验中,卡顿感明显减少,就算是高速大范围的转身也绝不拖泥带水。再看孤岛危机2,之前20.447帧简直就是在看幻灯片,加入6670交火后,平均帧数提高到了31.5,已算是基本流畅的等级了。
对于生化危机,交火似乎没有任何提升,从游戏自带的benchmark曲线上看起伏也一致,因此可以说交火对生化危机5存在兼容性问题。
从数据上看,使命召唤8似乎没有提升反而还略有下降,然而在游戏体验中,能感觉到最小帧数明显比非交火时有明显提升,换句话说就是波动变小了,场景更稳定了。
最后看看交火后优品飞车的表现,上一篇说到优品16对帧数限制到了30帧,并且就算显卡性能跟不上也会把帧数强制锁到30fps左右于是造成了类似电影慢动作的感觉(与常见的卡顿感、幻灯片感不太相同)所以只能通过设置1280*800的分辨率和中等画质来让他达到正常游戏的速度。交火后在同样的设置下,帧数没有任何提升,此时笔者尝试调高一档画质到high,画面依然非常流畅,再提高一档到Ultra,此时在大部分时间画面保持流畅,仅在前车卷起尘土时稍有卡顿。可以说交火后优品在1280*800的分辨率下运行优品16可以提升至少1档的画质
为了更直观的体现出交火平台的性能提升笔者又做了如上的对比图。(注意原点的刻度)
● 交火小结:
经过多年的发展和完善,AMD的Crossfire技术已经变得非常成熟。具体到A8-3850和HD6670上,对于大部分的游戏都能起到立竿见影的效果,游戏体验能明显的提升一个档次,或是在画质或是在流畅度上,在笔者测试的7个游戏项目中只有生化危机5没有从中受益。而在纯理论测试软件中,交火的提升更是让跑分党欣喜若狂。
从保护投资的角度来看,在购买电脑的初期,入门用户往往抱着“我不玩游戏,用不着独立显卡”这样的态度,因此直接购买APU就足够了,随着对电脑了解的深入慢慢的就能了解到显卡不仅仅是用来提高游戏速度的又或是慢慢接触到一些游戏,从而有了购买一块独立显卡的要求。在以往,集成显卡从此变成为了鸡肋,甚至还在白白费电,而现在,得益于AMD的Dual Graphics技术,我们只需要用较低的价格购入一块中低端显卡,便能达到以往一块中端显卡的性能,用户的投资得到了最大的利用。
然而现阶段Dual Graphics对于APU和所搭配的独显还是有很大程度的限制(详见上图),不论是技术上还是市场上的原因,我们都强烈希望能打破这种限制。
● 总结
经过近半个月的使用,笔者发现已经深深的喜欢上了APU平台。CPU性能方面,4核2.9g足以满足各种日常应用,包括RAW处理、转换,h.264视频处理等都得心应手。GPU性能方面,面对大多数游戏,在采用1680*1050分辨率,中等画质的情况下都能非常流畅的运行,面对诸如Crysis,Crysis2这样的硬件杀手时,只要把分辨率降低到1280*800也能正常进行游戏,这样的成绩相对于890g芯片组集成的显卡来说要强劲许多。
就在不久前,网上已经泄露出了下一代APU,Trinity平台的性能,据传提升接近50%,非常的惊人。最后感谢AMD和泡泡网提供本次大型试用活动!祝愿AMD再次雄起,泡泡网越来越火。■<