HD7950权威首测!鏖战新旧2代4大卡皇
● DDM Audio(独立数字多点音频):
HD7950的标准接口配置则是一个Dual-Link DVI、一个HDMI、两个Mini-DP。外观上是把一个Dual-Link DVI和DP替换成了两个Mini-DP,实际上是将原来的DL-DVI做成了一路mDP输出。样做的好处就是,一片显卡可以直接接驳任何类型的数字显示设备而不需要转接,另外让三路独立Audio输出成为可能。这就是传说中的DDM audio技术。
上一代显卡只能同时输出一路音频
独立数字多点音频(Discrete Digital Multi-Point Audio),简称DDM Audio。 以前的GPU只支持单独一条音频流,因此在同时使用三台集成音箱显示器的时候,只会有一个发声。
新一代显卡Radeon HD 7900则是第一款支持多频音频流同步独立输出的GPU,可以同时输出三路独立的数字音频。每个音箱上都会有声音,而且可以完全不同,远程视频会议一卡搞定!
当然了,DDM Audio技术支持音频和视频的绑定和同步切换,所有音频和视频都是完全无缝同步的。一部正在播放的视频从一个显示端切换到另一个显示端,音频信号智能迁移而无需手动更改。
● Eyefinity 2.0(宽域多屏显示技术):
Eyefinity历史回顾:
- 2009年9月,Eyefinity惊艳登场,震惊业内。
- 2010年2月:催化剂10.2加入了交火系统对Eyefinity的支持。
- 2010年3月:催化剂10.3支持边框补偿、显示器单独色彩调整、多屏分组、改进多屏配置切换。
- 2010年4月:六屏版Radeon HD 5870 Eyefinity 6发布。
- 2010年7月:催化剂10.7,交火系统支持垂直模式的Eyefinity,同时增强HydraVision。
- 2011年4月:催化剂11.4,配置界面改版。
- 2011年5月:催化剂11.5,HydraVision继续增强。
很显然,Eyefinity的进步是与催化剂驱动息息相关的,未来也是。
Eyefinity 2.0新特性:催化剂11.10就已经支持的有新的多屏布局配置、弹性的边框补偿、16K×16K超高清分辨率。
催化剂11.12和明年催化剂12.1/12.2将会陆续支持的则有:Eyefinity+HD3D多屏立体技术、自定义分辨率(等待太久了!)、预设管理改进、桌面和任务栏重新定位。
最后一项,之前三屏系统上桌面图标会停留在第一屏,任务栏则横跨三个屏幕,看起来很费劲,今后则会全部集中在中央屏幕上,就像单屏那样。
● HD3D(立体显示技术):
必须承认,NVIDIA是一家很有远见的公司,一年多前就研发成功的3D Vision立体显示技术,现在已经成为整个IT业界的发展趋势。但AMD的3D立体显示技术从HD6000开始也获得了长足的进步,而在HD7000上已经越来越成熟。
首先在硬件方面,只要能够支持120Hz刷新率的输出,就可以在PC上实现3D显示技术。而想要在平板电视和投影仪上实现3D输出、120Hz刷新率、1080p全高清的3D立体游戏,左右眼各有60Hz,都能达到60FPS的流畅帧率,就需要高带宽的HDMI 1.4a标准的支持,上一代显卡中HD6870/6850率先做到了,而HD7000更是不在话下。
DisplayPort 1.2 HBR2、HDMI 1.4a都有超高带宽,单个接口即可满足4K×4K分辨率输出,显示设备方面的支持不是问题,市面上主流的3D电视、投影仪,还有120Hz LCD或者双面板LCD都能支持ATI显卡,尤其是三星和LG都有多款型号早已上市。
支持AMD HD3D立体技术的游戏正在越来越多,现已超过600款,而且可以选择第三方的iZ3D、DDD或者原生的HD3D等不同方案,其中原生的有:《尘埃3》、《战地3》、《杀出重围3:人类革命》、《两个世界2》。
目前AMD的3D显示技术,无论效果、兼容性还是软件支持度方面,都丝毫不差于3D Vision。无论是对于3D游戏的立体化,还是2D视频的3D化,都得到了主流媒体播放器的支持,而且AMD的新一代UVD3引擎还能支持3D蓝光硬解码,可以说已经相当成熟了。
● AMD APP并行加速技术:
CUDA是NVIDIA显卡的一大卖点,它能够将GPU庞大的运算能力释放出来,对非3D游戏应用软件进行加速,实现比纯CPU运算更快的效能。CUDA目前虽然有很多种类的软件,但最主要的应用还是集中在视频编辑和转码方面。
Radeon HD 7900系列上的APP加速技术包括三个方面:独立的硬件高清视频加速引擎、增强的计算硬件和软件、基于AMD APP SDK开发包的应用生态系统。
AMD此番带来了新的高清编码技术“视频编码引擎”(VCE),其核心功能是一个多流硬件H.264高清编码器,编码速度甚至超过1080p@60FPS的播放速度,而且支持完全固定、混合计算两种编码模式。
质量方面支持4:2:0色彩取样,针对游戏和视频场景变化做出优化,并且可以自行控制压缩质量。此外还支持音频视频复合,显存输入用于转码、视频会议,GPU显示引擎输入用于无线显示。
TotalMedia Theatre 5.2(简称TMT 5.2),特别针对AMD技术优化,支持MVC编码硬件加速(蓝光3D节目)、MPEG-4 ASP UVD硬件加速解码、基于AMD APP SDK重新编写的OpenCL SimHD高清差值插件。
TMT 5.2还进行了新概念的重新设计,包括Alpha混合用户界面、本地与在线媒体管理、电影元数据搜索、DVD电影和视频片段智能菜单、2D-3D实时转换插件Sim3D等等。
WinZip 16.5,通过Corel、AMD的合作,针对A卡优化,现在可以利用OpenCL进行Deflate压缩、Inflate解压、AES加密的加速,并且能够同时利用处理器、集成/独立显卡的资源。官方宣称,APU使用集显或独显的测试证明,WinZip 16.5 AES加密的速度提升了两三倍。
AMD APP生态系统:浏览器与插件、消费级视频编辑、办公与地图、流行媒体播放器。
还有新的媒体处理指令SAD(绝对差值和),这是多项关键视频与图像处理算法的关键操作,包括动态监测、姿态识别、食品与图像搜索、深度提取、计算机视觉等等。
Radeon HD 7900系列支持4×1 SAD、4×4 QSAD,每个时钟周期可处理最多64个像素,其中Radeon HD 7970每秒钟能处理18多万亿个像素。此外还有MQSAD,可以忽略背景像素、加速移动物体的隔离。
Steady Video技术也将进化为2.0版本,不过这里AMD只是介绍了基本原理,没有公开新特性,据说支持QSAD硬件加速、隔行模式视频、左右对比模式。
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