引爆游戏视觉革命!NV助力游戏业发展
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和GF110的情况相同在经历了七月之痒,NVIDIA终于完成了未尽之事,推出了GF104核心的完整版——GF114,GF114相对于GF104来说工艺更加完善,细节的优化让新核心、Shader以及显存频率方面都得到了大幅度的提高。从规格上看,GTX560Ti就是GTX460的完整版本,流处理器提升到了384个、显存控制器也得以补全。
七彩虹所推出的拥有超高默认频率的iGame九段560Ti
但是这七个月英伟达自然不是坐等台积电工艺成熟,GF114的改进也绝对不仅仅是开核SM这么简单。相对于GTX460,新产品还有别的优化。相对于GTX460来说,GTX560Ti在核心、Shader以及显存频率方面都得到了大幅度的提高。
记得在GTX460发布的时候,有无数玩家对这款产品的频率都非常不满。一是核心频率和Shader频率较低(675/1350),二是显存频率也和AMD的同级别产品差距太大。对高端显卡比较了解的朋友应该知道,AMD凡是采用GDDR5显存的产品,默认显存频率都超过了4000MHz,而NVIDIA此前最高端的GTX480显存频率都只有3696MHz。
NVIDIA公布的GTX560Ti官方PDF
这张柱状图体现的是拥有384个流处理器以及更高频率的GTX560Ti相对于GTX460的性能提升,可以看到在改进工艺的基础上再提升频率和流处理器数量之后,GTX560Ti的威力非常强大,很多数游戏性能提升幅度约30%,个别甚至达到40%之多!
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