多屏/3D/GPU加速 大显存显卡应用指南
泡泡网显卡频道2月13日 目前主流显卡的标准显存容量大小为1GB,不过存在不少显卡都配备了双倍容量的2GB甚至更多的显存,不过大部分用户都没有直接对比过同一芯片下显存加倍的差异。大容量显存真的很有用吗?
相比AMD的Radeon系列产品,NVIDIA GeForce系列显卡的显存规格通常要稍低一些,这也就导致众多厂商纷纷推出显存容量翻倍的N卡,比如2GB的GTX 560Ti、2.5GB的GTX570和3GB的GTX580等等。
这次测试平台使用了Intel Core i7 2600K+Z68主板的组合,搭配2GB GTX 560Ti和3GB GTX580显卡测试。具体配置如下:
3GB版GTX580 GPU-Z截图:
由于单颗GPU的运算能力有限,为了获得更高图形性能,多张显卡组建的多GPU系统便出现了。不过无论SLI还是CF,GPU运算能力叠加之后,显存容量并不能共享,即便两张显卡依然没有1+1=2的效果,而原本以单GPU核心运算为重点而设计的标准显存容量,并没有考虑到多卡系统下对于显存容量的更多需求。而大显存版本的显卡就可以很完美的解决GPU计算能力和显存容量需求的矛盾。
在单卡的情况下,高分辨率+反锯齿也会造成显存容量捉襟见肘的情况。尤其是大屏幕高分辨率的显示设备下,要想得到理想的游戏画面效果往往不能离开反锯齿处理的支持。
大显存对于保证游戏流畅很有帮助
在超过1920x1080的分辨率之后,分辨率的提升导致对显存容量的大幅提高。
对于一般单机游戏来说,同时运行的3D程序只有1个。但是网络游戏则会有多开的需求,一人同时打开两个甚至更多窗口运行是常有的事情。此时,两倍的资源占用是的大容量显存有了用武之地。
1GB显存显卡多开运行情况
2GB显存显卡运行情况
拥有大显存可以在多开时获得更加流畅的效果。
GPU加速是显卡除了3D游戏之外另一项重要功能,在视频、图片处理上均可以应用。以我们最常用到的PhotoShop为例,部分处理工作就可以使用GPU为图片处理进行加速。而当批量处理时,海量图片文件对于显存占用也相应提高,此时拥有
批量图片处理
相关设置
进行3D处理时显存的全部容量可以发挥作用
立体3D显示由于在单位时间内处理两倍的数据,显卡负担很自然的要加倍提升。而此时主要瓶颈在于显存容量上。
实际测试中,显存容量加倍可以获得25%以上的性能提升。
说道物理加速,GPU进行物理加速是NVIDIA的专利。不过让GPU进行额外的计算并非免费的午餐,这也需要更多的资源。而显存容量的提升可以让你的显卡更从容的应付物理加速计算,比如某些支持PhysX的游戏。
PhysX会额外占用显存,大显存跑起来自然更加轻松。
我们来看看常见市售大容量显存的显卡:
双敏GT440 2GB 大牛版:
双敏速配2 GTS450 2GB版:
双敏无极GTX580 3GB版:
配备更多容量的显存在不少应用环境下都可以获得直观的性能提升,提升幅度根据不同情况幅度在25%~100%不等,个别情况下甚至超过1倍。而大显存版本显卡的价格并没有贵多少,有需要的用户选择此类产品非常合适。■<