众皇穿越之战!NVIDIA历代旗舰大乱斗
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《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。
《地铁2033》虽然支持PhysX,但对CPU软件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戏时并不会因PhysX效果而拖累性能。该游戏由于加入了太多的尖端技术导致要求非常BT,以至于我们都不敢开启抗锯齿进行测试,只是将游戏内置的效果调至最高。游戏自带Benchmark,这段画战斗场景并不是很宏大,但已经让高端显卡不堪重负了。
● 1920X1080分辨率性能测试
● 历代显卡性能提升
地铁2033,一款销量惨淡,游戏性被人遗忘但却家喻户晓的游戏。在这款以吃显卡资源著称的游戏中,就连GTX480也不幸马失前蹄,8800GTS更是跑出了2帧的成绩,简直惨不忍睹。
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