卡皇回归! NVIDIA发布Kepler GTX680
泡泡网显卡频道3月24日 英伟达公司昨日发布了基于新一代Kepler图形架构的首款GPU,该架构不但能够实现强劲的游戏性能,而且在节能方面可以达到出类拔萃的水平。 Kepler架构的开发历时五年,耗费了大约180万个工时。基于该架构的首批产品为游戏台式机和超级本带来了前所未有的技术能力。
在台式机游戏这方面,英伟达GeForce GTX 680 GPU能够提供更快、更流畅、更丰富的体验。在笔记本方面,全新的英伟达GeForce 600M系列GPU可令超级本名副其实,让笔记本厂商能够打造出比以往尺寸更小、功能更强大的笔记本设计。两者均将即刻上市。
英伟达GPU工程高级副总裁Brian Kelleher表示:“Kepler架构代表了英伟达公司迄今为止最伟大的技术成就。它为用户带来了强劲的性能和卓越的效率。 游戏玩家将会爱上英伟达GeForce GTX 680的强劲性能以及这款产品低噪音、低功耗的特点。超级本用户将对英伟达GT600M系列产品一见倾心,因为该系列GPU不但拥有强劲的性能,而且十分节能。”
Kepler基于28nm工艺技术,接替了40nm英伟达Fermi架构,后者于2010年3月份首次上市。
英伟达GeForce GTX 680:速度与优异节能性的完美结合
英伟达GeForce GTX 680 GPU 为台式机游戏市场带来了令人眼前一亮的卓越性能和优异效率,能够提供静音、流畅、超快的体验。
与最接近的竞争对手产品相比,英伟达GeForce GTX 680 GPU在DirectX 11曲面细分(Tessellation)性能方面提升了300%以上,在《上古卷轴 5:天际》等最前沿的游戏中最高提升性能达43%,然而功耗却降低了28%。 另外,这款产品在每瓦特性能方面达到了英伟达GeForce GTX 580的两倍,后者是被新产品所取代的Fermi旗舰级处理器。
英伟达GeForce GTX 680采用一系列全新技术,为未来发烧友级GPU树立了标准,这些技术包括:
- 有SMX之称的全新流式多处理器模块,可令每瓦特性能达到上一代产品的两倍。
- 可实现静音游戏体验的特殊显卡部件,其中包括降噪部件、高效热管以及定制的散热片。
- 英伟达GPU动态提速技术,可动态调整GPU时钟频率以最大限度提升游戏性能。
- 全新的 FXAA 与 TXAA 抗锯齿以及自适应垂直同步技术,能够在不牺牲游戏性能的情况下增强视觉质量。
- 一块显卡即可最多支持四台独立的显示器,从而实现场面宏大的3D游戏体验,其中三台显示器可使用3D显示模式。
- 以台积电(TSMC)全新的28nm工艺制造,支持PCI-E Gen 3以及DX11.1。
Falcon Northwest公司是一家领先的高端游戏系统制造商,该公司总裁 Kelt Reeves表示:“英伟达GeForce GTX 680虽然速度超快,但是噪音却极低。即使全速运行,发热量也很低。用欧比旺(Obi-Wan)那句描述光剑的名言来描绘这款产品非常合适:‘它是一种优雅的武器,属于更文明的时代’。”
Epic Games公司创造了屡获殊荣的Unreal Engine并拥有价值十亿美元《战争机器》特许经营权,该公司副总裁Mark Rein指出:“英伟达GeForce GTX 680相当出色,它为发烧友级GPU树立了全新标准。我们最近在英伟达GeForce GTX 680上为特定开发者展示了实时《Samaritan》演示内容,同时还展示了Unreal Engine 4的特别预览,让人们看到了这款GPU为我们带来的巨大成功。”