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响自众神之地的号角 感受伊赛斯烈焰

    伊赛斯Sparkle既然作为游戏耳机,除了它霸气的外形外,我们最注重的应该就是它玩游戏的声音效果了,声场是否宽广,定位是否准确,分离度是否良好,如果这点都能表现很好,可以说这款游戏耳机不会差。为了评测这款耳机的游戏效果,笔者选择了三款游戏。

游戏一:《坦克世界》

    第一款是网游类的《坦克世界》,这款游戏因为逼真的战场模拟和真实的坦克造型,受到全世界范围内军迷的热捧。

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    在游戏过程中,这款耳机声音表现最突出的就是炮弹发射的一瞬间真实的“打炮”声,笔者有6辆坦克,分别是苏联的54,德国的E75、E50,美国的潘兴及蛋疼的法国6级重坦,每一辆车的“打炮”声都有所不同,尤其是E50的炮声既清脆又充满力量,当发射的一瞬间,你就知道对手惨了,如果总结我的感受,“炮声不断,声声入耳”。当然,装弹声,履带声,发动机声,灌木或树木被压倒的声音,还有坦克之间的摩擦撞击声都非常逼真,怎一个“爽”字了得啊!

游戏二:《优品飞车14》

    第二款换成了单机的竞速类游戏《优品飞车14》,笔者是不舍得买200多的号啊,所以就单机了,虽然优品15、16都已经出了很久,但笔者还是喜欢14,究其原因应该是14的背景音乐我很喜欢吧。

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     刚进入14的菜单界面进行设置就给了我不错的印象,在选项滑动时“噔噔噔噔”低频弹性很足,第一次有这种感觉,让我很期待游戏中的表现。然后进入生涯模式,在开场的追逐视频中,轮胎与马路的摩擦声随着车辆的不规则移动而变化,定位非常准确,视角由远到近,感觉脸都快贴到马路上了,超越其它车辆时的喇叭声由近到远的变化很真实。然后在笔者的亲自驾驶中,马达的轰鸣声,轮胎在漂移中的摩擦声,氮气的喷射,展现的都很到位,临场感很强,唯一的缺憾可能是撞击声不是很到位。

游戏三:《反恐精英 CS1.6》

    第三款就是经典的联机游戏《CS1.6》了,说实话笔者这游戏玩的不是很好,最喜欢用的武器就是连喷。

响自众神之地的号角 感受伊赛斯烈焰

    在游戏中,得益于良好的定位能力和强大的声音分离度,无论是来自前后左右任何方向的敌人你都能感知得很清晰,并且脚步声和枪声分得很开,两者不会产生任何的交叉模糊感,对于很多玩家来说,能够提前判断对方位置意味着不错的收成,能够早发现,早消灭。笔者当然用的是连喷了,子弹击出声浑厚有力,低频强劲。


总结:到这里伊赛斯Sparkle的游戏体验算是结束了,遗憾的是笔者很少玩音乐类的游戏,唯一玩的就是“OSU”,虽然在音乐表现上跟平常用的BOSS AE还差点儿,但作为游戏耳机已经很好了,估计买这种彪悍耳机的朋友应该玩OSU的也不多吧!这次的评测很费时间,但也很爽快,可以工作时玩游戏让旁边的同事很羡慕啊!在笔者看来这款耳机最大的缺点可能就是底噪的问题,当然笔者的标准要求很高,估计大多数人会不以为意,而且在游戏中我也完全听不到,只有在无声状态下才会发现底噪。

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