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肮脏的交易?NVIDIA游戏之道内幕曝光

   俗话说,要想给别人半杯水,你需要有一桶水。与游戏开发商的大量合作的前提是,NVIDIA必须具备充分的信息准备和技术储备。在这方面,整个图形业界,可能没有一家能比肩NVIDIA。

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    超过100位的软件/驱动技术开发工程师,已经与NVIDIA的硬件开发团队相当,这在业界都是远远领先的水平。他们主要负责先进的图形技术研发,包括多核心并联的性能优化,CUDA并行运算开发,3DVision立体显示技术的开发,PhysX物理加速的开发和推广,完善超过100种效果的着色器库建立。通过这些努力工作的软件开发人员,我们始终能在我们的GeForce显卡上发现新功能。

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    也许还有人对上面所言持怀疑态度,那么GTL项目应该能说明问题了。GTL项目实际上就是NVIDIA出资打造的游戏实验室,它通过大量的不同配置组合,针对各种游戏和产品及驱动,模拟不同用户的使用情况,收集测试中出现的问题,并通过硬件或驱动的修改完善NVIDIA的产品表现。其团队规模达到100人以上,而且为了适应全球不同区域游戏开发商的需求,陆续建立起了圣克拉拉、莫斯科、圣路易斯、首尔、上海、北京等多处基地,为全球游戏开发者提供最快速直接的问题反馈,让每一款游戏都可以在全球以及本土玩家的PC上稳定运行如飞。

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