飓风来袭 Tt Shock Spin HD游戏耳机
泡泡网耳机频道3月31日 最近游戏耳机的战场是风声水起,说实话,小编我对游戏耳机一直持蔑视的态度,认为如此夸张的造型没有实际意义,甚至有些戴彩灯的游戏耳机,你不认为这些东西是累赘吗?不仅没什么用,还额外的增加了重量,本来很多游戏就是高度紧张的,很容易造成疲惫,你还做那么沉,我的脖子要不要了?
我发现我总是有很多的废话,大家见谅哈!我会慢慢的改的。现在说说最近几天对游戏耳机的直观感受吧!
最近送到编辑部做评测的游戏耳机真不少,所以小编也承担了评测的任务,就是Tt的这款Shock Spin HD,做游戏耳机评测,我认为第一点就是抛开耳机评测的一般常识,有多么美妙的音质不是必要的,最主要的应该是舒适,我玩两个小时游戏不会感觉太累,至少耳机不会对我的生理上有负面的影响,这也是我对于一些所谓游戏耳机超重的不理解。
今天的主角是Shock Spin HD,Tt作为老牌机电外设大厂,它的产品相对来说是“贵”的,当然相对的品质也会高一点。这几年电竞器材发展迅速,越来越多的新品牌、新产品出现,这些大厂们也不能免俗,相对于一些非主流厂商的产品,大厂还是很值得新信赖的。游戏耳机处于扩张阶段,会有更多的厂商参与进来分享蛋糕,大厂们的动作值得我们关注。下面开始评测这款看着很像风火轮的Shock Spin HD游戏耳机。
小编对于耳机的态度一直是认为内涵应该大于外观,所以今天的评测小编单刀直入,从Shock Spin HD的使用入手,带给大家一个最直观的体验。
所谓游戏耳机,当然是为游戏而生了,听音乐是它的副业,所以小编就在编辑部也体验一把上班玩游戏的感觉,舒爽啊!这次的评测小编选择了三款游戏,分别是《CS1.6》、《坦克世界》、《优品飞车14》,里面专门找了我的一位同学进行的试用,文章中汇集了多个人的使用感受。
体验玩家
第一款游戏就是经典的《CS1.6》啦,编辑部的寂寞小编们有时下班没事儿干就组织一下CS对战,但小编我一直是被虐的那一批,唉,技不如人。选择这款游戏的目的是为了能够检验Shock Spin HD的定位是否准确,在CS中的走位和第一枪都是很重要的,早敌人先一步开枪生存几率就会大增,如果能够通过脚步声提前判断敌方位置,无疑会增加存活率,在真实使用中,这款耳机表现不俗,能够很好地判断敌人的脚步方向,大家也知道左右其实很好判断,一般的耳机也能表现不错,但前后却不容易实现,或者即便实现也不是很准确,但Shock Spin HD在游戏中有着不错的效果。
CS1.6
第二款游戏是《坦克世界》,小编以前是铁杆军迷,这款游戏玩得爱不释手,为了能够较真实的写出这款耳机的音效,我找到了我的舍友,他拥有苏联704、-4、SU-14,德国猎虎、斐迪南、VK2801,美国95反坦克炮,还有一辆中国的59式,法系AMX 13 75,下面是他的使用感受:首先就是存在感强,声音相当逼真,能够清晰的听到车库中的风扇声,很真实;低音强悍,发炮瞬间有一种内脏跟着颤动的感觉,随着坦克所属国家的不同,炮管口径的变化,开炮声完全不一样;履带声、发动机声、上弹声、跳弹声、炮弹落地声、车辆刮蹭声、被击毁声、压倒树木声,声声入耳,准星的普通与狙击模式的切换瞬间,能够明显感觉到履带声和发动机声的逐渐变化;至于能否通过履带声和炮弹声判断敌方位置他表示只能判断大概位置,不能精确定位;可能他向来没有使用过这种耳机的缘故,他把这款耳机夸得天花乱坠,不过他也说了这款耳机的缺点,室温19度时戴着都很有点儿热,声音开到最大出现轻微的失真,白话就声音有些“脆”。
坦克世界
第三款游戏是《优品飞车14》,我将音量开到了最大,即使这样也不算太扰民,没想到看着开放式的Shock Spin HD并没有出现外放小喇叭的感觉。车辆的刮蹭的金属摩擦声非常逼真;超车的时候能够明显感觉到对方车辆引擎轰鸣声“弱-强-弱”的变化,并且方位感很强,尤其在警车追逐时感觉到警车左右远近的变化,能够通过声音判断对方车辆的位置;游戏界面切换的声音极富弹性,玻璃碎裂同样真实。但同样存在声音最大会失真,有种要“劈”的感觉。
优品14
通过上面三个游戏的评测,可能大家对这款耳机的游戏性已经有了较好的认知,可能有人会说,这耳机有这么好嘛?这里小编强调:所有的比较都是相对的,相信大部分人根本就没用过游戏耳机,我的这位同学就是这样,我已经综合了我自己的听感在里面,要是完全按照体验着的来,估计都天上去了。小编我也试着用这款耳机听了听音乐,人声、流行、摇滚、交响,整体上声场很大,但低频的下潜不足,人声也不够亮,听流行和摇滚能够过关,但与好的音乐耳机还是有差距的。
总结:整体上这款游戏耳机在游戏中的表现很到位,声场、定位、分离度、动态都能够较好的实现高水准,至于最大音量会出现轻微的失真这一点,估计很少有人拥有这么重口的耳朵吧。还有在用来听音乐这个问题上,小编不想多说,一款定价600多的耳机想要面面聚到是不可能的,但相信已经能够满足大部分人的使用需求,你要真是发烧友,估计也不会买这种耳机听音乐是吧!
说到这款耳机的造型,人家起的名字是“飓风”,其实小编看到的第一眼感觉这像风火轮,造型大气内敛,不花哨但又充满这时尚的味道,引用《让子弹飞》里的一句话就是“霸气外露”。
Shock Spin HD的外包装很厚实,做工扎实,体现着大厂风范
当耳机拿出的那一刻,我去!好大耳机,绝对的“霸气”。本以为这么大的耳机会很重,但实际是那在手里很轻便,戴在头上也不会有压力。
大大的耳罩
大大的旋风很美观,中间的Tt标志处于风暴之眼,难道是寓意“电竞耳机市场风云起,而我稳坐泰山”呵呵,小编胡乱猜测。大大的单元配上大大的耳罩,可以将耳朵完整罩住,佩戴舒适。
舒适的头梁
在头梁位置Shock Spin HD没有采用大家常用的伸缩模式,飓风本身是全塑材料,这种弹性头垫的设计不仅佩戴舒适,而且能够避免夹头的现象,整体上更加稳固,虽然全塑但不会感到松松垮垮。
左图为耳机的音量大小控制,右图为声卡兼控制器
选择性的使用耳机和MIC
MIC也是一个小飓风
分体式设计
通过上面的这些图片大家能够看出Shock Spin HD这款耳机采用全分体式结构,每个部件都可以选择性使用,也可以单独使用,比如我只需要声卡,我就只用声卡,用MIC就用MIC,相当的方便,但这也造成线多容易乱的局面。总之是有利就有弊。
全文总结:文章到了这里也就结束了,现在的游戏耳机都强调7.1技术,其实对于我们使用者来说这些都没用,我们要的就是一款实实在在的游戏耳机,有爆棚的音效,有精确的定位,有良好的分离度一切就OK了,本来还想写一些Shock Spin HD驱动的,但发现很多品牌也都有就不写了,大家见谅。<