显卡驱动怎么设置?小编教你玩转驱动
●各向异性过率
上图中第一个画红圈的选项是我们这次介绍的主要对象,因为这几项对游戏太重要了。各向异性过滤 (Anisotropic Filtering ),它是用来过滤、处理当视角变化造成3D物体表面倾斜时做成的纹理错误。
可以从0级设置到16级,对显卡的消耗也会逐渐增大,运行游戏时的帧数会随之减小,对于中低端显卡用户而言,玩游戏时可能会出现明显的卡顿和掉帧。大家对自己手头的显卡酌情考虑开启或关闭。
●垂直同步
第二个红框中是垂直同步选项,如果选择“打开垂直同步,显卡绘制图形前会等待信号;性能强劲的显卡则会提前完成绘制,并在下个信号到达之前等待。此时,游戏的fps值会受显示器刷新率的制约。对于高端显卡而言,这限制了其性能的发挥。
而如果选择关闭垂直同步那么显卡绘制完一屏画面,不等待垂直同步信号,就开始下一屏画面的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。但是,不要忘记,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因。而且有些游戏不开垂直同步根本没法玩,比如《街霸4》。
●抗锯齿
NVIDIA将抗锯齿称为平滑处理。抗锯齿(Anti-aliasing):标准翻译为抗图像折叠失真。由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。
抗锯齿对于显卡性能要求非常高,因此如果你的显卡性能很强,可以考虑开启抗锯齿体验更精美的游戏画面,否则为了游戏流畅性只能关闭。
●线程优化
线程优化是为了让游戏充分利用到多个GPU的资源,能更流畅的运行现有大部分游戏。但是其对于老游戏的兼容性存在一定问题,比如CS就无法在开启线程优化的时候运行。