i7-3960X非非常好的!GTX680搭配CPU全测试
泡泡网CPU频道4月19日 采用开普勒架构的NVIDIA GEFORCE GTX680发布后一举拿下单芯卡皇宝座,优秀的性能表现使它在同级产品中无可匹敌,这款产品顺理成章得成为发烧玩家的新宠,同样喜爱玩游戏的玩家也对这块新卡皇兴趣十足,不过自己的处理器能不能发挥出它的强大性能呢?
小编选择了Intel旗舰级的酷睿i7-3960X、定位高端的酷睿i7-3770K/2700K、定位中高端的酷睿i5-2500K、中端的酷睿i3-2120和入门级奔腾G840六款主流CPU参与测试,以选出GTX680的非常好的搭档。可能有人会说跟GTX680搭配的CPU当然是越贵的越好,其实在CPU性能过剩的当前,你多付出的部分未必会转化为对应的性能,而且定位中高端市场的不锁倍频K系列型号在超频后未必会输给旗舰级产品。
在测试开始之前,我们简单回顾下NVIDIA GEFORCE GTX680的规格参数:
使用“开普勒”核心的NVIDIA GEFORCE GTX680拥有1536个CUDA核心,默认频率1006MHz,加速频率为1058MHz,配备2GB 256Bit GDDR5、6000MHz频率的显存,外接供电为双6Pin,热设计功耗为195W,显示输出接口为2个Dual-Link DVI、1个HDMI和1个Displayport 1.2。
GTX680与GTX580、HD7970、HD6970的对比表格:
GTX680采用全新28纳米制造工艺,与NVIDIA上代旗舰GTX580相比,CUDA核心数量暴增至1536个,核心频率飙升至1006MHz,成为首款默认核心频率超过1GHz的旗舰级显卡。GTX680的晶体管数量和核心面积都有所减少,供电方面仅需要双6Pin外接PCI-E供电,热设计功耗也仅有195W,显存方面,GTX680采用了256Bit GDDR5,显存频率大幅提高到了创纪录的6000MHz。此外,这次GEFORCE GTX680可以支持4屏显示,在显示接口的配备上也有所改进,将使用多年的DVIx2+MiniHDMI的组合改为DVIx2+HDMI+DP。
本次参测处理器几乎包括了Intel的全线型号,从入门级一直延伸到发烧旗舰级,参测的主板平台则有Z68、Z77和X79,其中Z68主板采用华硕P8Z68 DELUXE/GEN3,X79平台采用华硕P9X79 DELUXE,内存方面Z68和Z77平台均采用两条4GB DDR3-1600 9-9-9-24内存组建双通道,X79平台则采用四条4GB DDR3-1600 9-9-9-24内存组建四通道。
测试平台硬件系统
测试软件设置
本次测试主要探索NVIDIA GEFORCE GTX680在搭配不同等级CPU下的游戏性能表现,因此主要测试项目为当前主流3D游戏。
首先测试的项目是最新的3D性能基准测试软件3DMark 11,它是Futuremark最新推出的DX11显卡性能测试工具,同时也兼顾考察CPU处理器的配合能力,尤其是在并行计算方面。3DMark 11基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。3DMark 11继承并改良了3DMark Vantage的统计方式,去掉了几乎没什么人用的高端级(H)。
超频至4.5GHz的酷睿i7-3960X搭配GTX680
从上图的测试成绩来看,随着物理测试部分CPU性能的提升,GTX680平台的3D性能总成绩也随之提高,不过从酷睿i7-3XXXX到酷睿i7-3960X的变化来看,CPU性能的大幅提升跟GTX680平台3D性能的提高并不成比例,总得分的变化额并不明显。跟酷睿i7-2700K相比,酷睿i5-2500K处理器的表现很是抢眼,尽管CPU性能相比之下差距明显,但是GTX680平台的总得分却非常接近。
接下来我们还采用DX11显卡的基准性能测试软件《Ungine Heaven 3.0》进行了测试,相比之前的版本,Ungine Heaven 3.0除了继续支持DirectX 11,并增强了对系统和显卡的支持,开始支持Intel HD Graphics 3000,能支持NVIDIA 3D Surround立体环绕系统和NVIDIA 3D Vision立体技术,并加强了对GPU的检测。
Unigine Heaven 3.0评测
超频4.5GHz的酷睿i7-3960X配合GTX680测试得分
在1920X1080分辨率下开启Extreme级的曲面细分特效,并开启4倍抗锯齿后,GTX680遭遇巨大压力,从测试成绩来看,GTX680应该遭遇了性能瓶颈,因为随着奔腾G840到酷睿i7-2700K的CPU性能提升,平台的帧数并未出现明显变化。不过新酷睿平台跟酷睿i7-2700K的帧数差别比较耐人寻味,在后来的测试中我们还会提及。
基准性能部分的测试结果我们已经有所了解,那么不同CPU和GTX680的搭配在游戏中的实际表现又是如何变化的呢?在这里我们选择了两款DX9游戏、两款DX10游戏和三款DX11游戏进行测试。
首先测试的是热门格斗游戏《街头霸王Ⅳ》,Street Fighter 4承袭该系列作品的传统2D玩法,采用了最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格,而而且所用的3D画面技术非常独特,体现出原画设定的感觉,整体画面非常美丽。
《街头霸王Ⅳ》画质设置
相比基准性能测试部分,这里的性能变化要明显很多。参测CPU中的最强型号与GTX680搭配后的成绩是入门级的两倍多,中高端的酷睿i5-2500K也几乎是奔腾G840的两倍,不过自酷睿i5-2500K开始,随着CPU性能的提升,平台的游戏帧数提升幅度明显变缓。
《星际争霸Ⅱ》是目前比较火热的即时战略游戏,尽管这仍是一款DX9游戏,但是暴雪带来相当不错的画面,相比一代,《星际争霸Ⅱ》也增加了新兵种,并对之前的兵种进行了调整。
《星际争霸Ⅱ》画质设置
即时战略游戏由于存在大量的电脑AI,对CPU性能的要求更高一些,上图中的游戏帧数显示,随着CPU性能的增强,在极端画质下,GTX680平台运行得更为流畅,酷睿i7-2700K平台的游戏帧数达到了100帧,酷睿i5-2500K平台也达到了92帧,这要比入门级的奔腾G840平台高出了近30帧。
接下来我们开始测试DX10游戏,这里首先测试的是《孤岛惊魂》。《孤岛惊魂2》游戏背景设定在现代的非洲原野上,由于采用了全新图形引擎——Dunia游戏引擎,在游戏中环境可以动态变化,除了天气会动态变化外,包括爆炸、火焰等物理特效在内的其他效果都是动态的。
极端画质设定的《孤岛惊魂2》
在最高画质下,不同型号的CPU跟GTX680搭配组建的平台之间差距明显,酷睿i7-3960X跟新酷睿排在了第一梯队,酷睿i7-2700K、酷睿i5-2500K与酷睿i3-2120成为第二梯队,而入门级的奔腾G840则与前面的型号之间差距明显,排在最后。这里再次出现前面的“特殊情况”——新酷睿i7平台的成绩要明显好于酷睿i7-2700K。
作为育碧飞行模拟流行作品的经典作品,《H.A.W.X 》追求爽快感的空战游戏定位,驾乘战机鸟瞰依据真实卫星地图打造的广阔大地也成为了许多玩家的独特趣味,增加了游戏画面的真实性。
《鹰击长空》画质设置
开启了全部高特效后,《鹰击长空》测试中,不同CPU跟GTX680搭配再次出现成绩上的明显变化,入门级的奔腾G840平均帧数仅为88帧,相比之下,酷睿i7-3960X平台达到了200帧,是前者的两倍多,而酷睿i7-3XXXX/2700K跟i5-2500K则紧追其后,平台帧数均在160帧以上。
《异形大战铁血战士》PC版支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术,多项新技术的采用让这款游戏备受关注。
《异形大战铁血战士》
从测试成绩来看,《异形大战铁血战士》游戏对CPU性能并不敏感,奔腾G840平台也达到了90多帧,与酷睿i7-3960X仅差几帧。
卡普空的《失落星球》曾是最早提供DX10支持的游戏之一,因此也成为热门的评测用游戏。而在DX11时代,《失落星球2》虽然没有拔得头筹,但对 DX11技术的应用也丝毫不落人后。DX11技术将帮助该作提供烟雾容积和景深效果,更真实的爆炸、火焰和液体特效,依靠细分曲面技术呈现更多的细节。
《失落的星球2》画质设置
跟《异形大战铁血战士》不同,《失落的星球2》对CPU性能变化更为敏感一些,奔腾G840与酷睿i3-2120均达到40帧,而酷睿i5-2500K、酷睿i7-2700K及其他型号均在50帧以上。酷睿i5-2500K在这里得到了跟酷睿i7-2700K几乎一样的成绩。
《地铁2033》是一款采用写实风格的DX11游戏大作,大量DX11特效的使用使得这款游戏成为新一代的显卡杀手,游戏中的环境雕琢得非常细致,从破败昏黄的场景到群聚的悲伤人群,丰富的细节与光影效果成功地营造出一股阴郁末世的气氛。
《地铁2033》画质设置
在极端画质上,酷睿i7-3960X跟GTX680组建的顶端桌面平台都没有达到60帧,甚至都没达到50帧,《地铁2033》“显卡杀手”的名号果然不假,不过这里再次证明了,随着CPU性能的提升,游戏运行的更为流畅。
前面的测试显示在游戏中,CPU性能越强,GTX680的性能越能得到发挥,整套平台的游戏体验更加完美,那么如果我们采用超频而不是更换产品的方式来提升CPU性能的话,平台的成绩又是如何变化的呢?
将酷睿i7-3960X超频至4.5GHz
这里我们对参测的酷睿i5-2500K、酷睿i7-2700K、酷睿i7-3770K和酷睿i7-3960X四款可超频处理器进行了超频,将这些处理器均采用提升倍频的方式超至4.5GHz,运行3DMark 11进行测试。
从上图中的成绩变化来看,超频之后,随着CPU性能的提升,平台的3D性能总成绩也随之提升,由此可见,除了更换处理器,对可超频型号进行超频也可使整套平台有更出色的表现,GTX680的潜能被挖掘出来。
超频带来的一大问题就是功耗的提升,接下来我们对这些平台进行功耗测试,测试方法为运行3DMark 11中的混合场景,使CPU、GPU均处在高负载状态,用功耗仪记录此时的平均平台功耗。
默认主频下的平台功耗
超频后的平台功耗
从测试结果来看,尽管超频带来了性能提升,但是功耗提升也非常明显,其中酷睿i7-3960X平台从默频的333W大幅升至414W,增加了近100W的功耗,其他型号的提升也在40W以上。
从游戏测试来看,随着CPU性能的提升,GTX680性能得到充分释放,平台的游戏表现也更为流畅,不过不同型号之间的这种变化幅度也是有明显差别的,这从下面的折线图中就能明显看出来。
从上图可以看出,从奔腾G840至酷睿i5-2500K,随着CPU性能的显著提升,平台的3D性能也明显提升,而从酷睿i5-2500K升级至酷睿i7-2700K,平台的性能并未出现明显变化,随后,随着CPU性能的继续提升,平台的成绩变化趋于平缓。接下来我们来看看不同CPU的功耗变化。
从上图来看,随着处理器性能的提升,平台的功耗也在持续增加,这在超频后变化更为明显。
通过本次测试我们发现,从奔腾G840入门级型号升级至酷睿i5-2500K,随着CPU性能明显增强,而GTX680平台的基准测试成绩和游戏帧数均出现显著提升,从酷睿i5-2500K升级至酷睿i7,平台提升幅度明显减缓,而这时候平台功耗的增加却并未减少,尤其是酷睿i7-3960X处理器大大增加了平台的功耗。如果你采用超频的办法提升CPU的性能,平台的成绩尽管也随之上升,不过整套平台的功耗却大幅增加。另外,相比酷睿i7-2700K,新一代的酷睿i7显然更能发挥GTX680的性能,也许这是因为Ivy Bridge改进了CPU的单线程性能进而提升了平台的游戏表现。
从前面的分析来看,小编建议网友选择酷睿i5-2500K与GTX680搭配平台,这款处理器跟酷睿i7相比尽管CPU性能存在一定差距,但是它已经能发挥出GTX680的大部分性能,如果你还不满意的话,还可以对它超频,超频后尽管功耗有所提升,但是仍明显低于酷睿i7-3960X。如果你的预算充足,想获得更好体验,小编建议网友购买基于Ivy Bridge架构的新酷睿i7,在改进了单线程性能后,这颗处理器能让你的GTX680获得跟酷睿i7-3960X同样的性能表现。■<