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不鸣则已一鸣惊人 应用暴发户的发家史

    如果没有iPhone,也没有《愤怒的小鸟》可能有很少人听说过还有Rovio这么一家游戏制作商,也可以说Rovio通过小鸟从“屌丝”变成了“高富帅”是非常艰辛的。

不鸣则已一鸣惊人 iOS暴发户发家史

    Rovio是一家位于芬兰的手机游戏开发商,成立于2003年。2005年1月,Relude收到第一份天使投资,公司更名为Rovio,公司转型为一家成熟的2D Java游戏开发商和发行商。最初游戏涉及的题材包括生存、策略以及RPG游戏。2005年9月,Rovio推出了其一系列大作包括Darkest Fear(漆黑惊栗)以及War Diary: Burma(战争日记:缅甸),其创新的游戏设计便获得评论家的一致好评。

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    而Rovio真正的转折点就是小鸟的成功,其在iOS上当日的下载量曾经打破了1200万,免费版本的当日下载量也打破了3000万。假如依照iOS版99美分核算,这意味着在扣除苹果30%的分红之后,《愤怒的小鸟》开拓商Rovio已经赚取了八百万美元。据Rovio称,每天人们花在这款游戏上的时间是两亿分钟左右。换句话说,每小时全球总共花在此游戏上的时间是16年。公司表示将通过制作相关动画、发行毛绒玩具等方式,努力延伸《愤怒的小鸟》整个品牌的娱乐效应。

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    Rovio并没有只在iOS平台有过多的停留,而是不停的跨平台以及获得更多的合作来继续走红。在iOS之后,Rovio为了让小鸟飞的更高更远又陆续推出了包括Android、Windows Mobile、Symbian、N-Gage、PSP、DS、Flash、Facebook、MAC以及Chrome等多种平台。

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    小编点评:目前的Rovio如日中天,现阶段与全球著名厂商EA的完美结合更是让Rovio又有了另一个高度,Rovio凭借经验丰富的制造商营销模式以及应对多变市场的经验,依托多样的移动平台技术,正在致力于创造有趣并且适合每一位玩家的游戏,并满足玩家不断增长的多平台需求。

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