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不鸣则已一鸣惊人 应用暴发户的发家史

    当Instagram如日中天的时候,一条惊人的消息让很多人包括很多手机应用公司惊讶以及各种羡慕嫉妒恨。2012年4月10日,Facebook宣布将以10亿美元的现金加股票收购热门的照片分享服务公司Instagram。这家社交巨头已在其官方网站上对外公布了这一迄今为止该公司最大的交易。关键的是,这桩买卖距离Zynga花费1.8亿美元收购iPhone游戏《Draw Something》开发商Omgpop尚不到一个月的时间,两家同样名不见经传的草根公司差距却非常明显。

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    在公布交易之后,Instagram的未来发展方向让众人十分担忧。但是Instagram的创始人透露“Facebook服务将和Instagram相得益彰。为了要做到这一点,我们需要倍加用心,继续保持和发展Instagram的优势和强大的功能,而不仅仅是将他们的技术集成到Facebook中”。

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    小编点评:罗马不是一天建成的,Instagram的成功也不是一个偶然。独立运营对于Instagram来说是再好不过的结果,虽然被财大气粗的Facebook收购但是如果能与之相结合为不同的用户提供更丰富的内容以及带来更多分享靓丽手机照片的非常好的体验才是至关重要的。

    总结:暴发户不是天生的贵族,是在无声之中快速致富的一种存在。没有底蕴的人即使给了他机遇,也不会用钱造钱,只会让生活更加糜烂。Rovio、Half Brick Studios、Omgpop以及Instagram都是突然之间发财致富的,但是如果这些公司没有一套完善的营销路线,也许就不会继续今天的成就了,智能手机游戏可能还是接着走老路,只是在用户面前昙花一现然后就永久消失了。

    关于中国App的发展:以上提到的暴发户都是国外的厂家,作为手机游戏市场潜力最大的中国,我们的App之路该怎么去走?借着这次的话题容小编在简单粗略的谈一谈自己的浅见。

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    对于类似的智能手机移动平台来说,中国已经成为游戏之源。不过,猖獗的盗版与狭小的分发系统限制了中国的大部分市场。开发者们说,苹果在中国存在较大语言和支付限制,譬如界面是英文的,用户必须有信用卡,信用卡还要支持美元与人民币兑换等问题,诸多方面让很多国产草根公司在制作手机应用上都望而却步。许多厂商大部分认为想靠手机应用在国内取得较大销售获利很困难,因为中国人习惯于免费这种形势,并不像国外消费者认为交钱买产品是应该的这种心态。在这种情况下小编认为,国内的公司不如采取“曲线救国”的方式接受一些国外大公司的外包项目,然后通过更加紧密的合作关系使中国元素在一些手机应用上得以体现出来,这样很简单就解决了语言不便等关键问题。同时,国家对于盗版的控制也十分重要,就像对联想、百度等公司的“特殊照顾”一样,如果没有国家的支持,不论什么行业想做大都会十分困难。小编多贫两句只希望能看到更多的中国制造渐渐变成“中国创造”而已,同时也希望更多的国产佳作能在世界的舞台上一展身手。■<

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