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NV副总谈硬件/游戏/DIY和Geforce LAN

记者:除了Geforce Lan以外,还有没有别的举措?

张建中:有很多,我们打造整个生态链,要为玩家服务的话,是有一堆公司的,我们只是发明了科技,那我们发明了科技要有游戏开发商,开发更多的应用,让我们的游戏玩家去体会,这个有游戏开发商,有本土的,有国际的,国内国外的。除了这个之外,我们还有一些生产相应设备的硬件公司,比如显卡制造商,PC制造商,笔记本制造商,台式机制造商,一体机制造商,显示器制造商,投影仪制造商,眼镜制造商,有一堆的工业要求配套。还有一个要有运营商,有一些开发商开发之后有相应的运营商,帮你去运营这样的游戏,还有服务队伍,要给游戏的玩家要有一个服务队伍,让这个游戏能够提升。还有就是比赛的赛事,活动的安排,我们有这样的一个系统,你可以看到在校园里面会有校园的推广,网吧里面有网吧里的推广。然后跟本地的游戏开发商一起联合活动,都会帮助我们在不同的行业去推广。

    我们主要的游戏还是面向于技巧类的,健康文化的,符合国家规定方面去走,所以我们会比较同意精神面貌向上的,团结团队精神,发扬团队精神,还有有一些提高技巧的,还有一些是比较优美的设计,培养一些青少年的审美观念,各方面都有不同的方向。

    另外我们把最高新的科技加进来,让电脑更加变得真实化,所以你会看到对这个技术水平的提升,对于这个使用电脑的水平提升,跟以后应用电脑技术水平的提升都是有很大的帮助。

Geforce LAN上海大典!NV 张建中专访

国外游戏玩家携带自己的装备参加Geforce Lan

记者:就是说游戏不仅是游戏,它能带动一系列的产业。

张建中:主要是带动整个社会,我们讲游戏只是小孩玩的工具,这是不对的,其实游戏很多是成人游戏,实际上不叫游戏,应该叫娱乐工具,就像你看一个电影一样,电影就是一个娱乐休闲。那么娱乐休闲就是人的精神生活,物质生活也有提升,精神生活就是靠娱乐。这些娱乐方面你可以买一件很漂亮的衣服,喝杯自己认为很好的酒和咖啡,这些都是娱乐,而这些娱乐跟你去欣赏一部好的电影,去亲自参与一部好的游戏交互式的享受,是一个道理。如果我们把电影和游戏做比较的话,电影是叫做one to one,就是我讲给你听,你是被动的接受的。游戏叫交互接受的一个电影,游戏产品是电影,内容是靠你交互的,随时都可以改变情节,电影是固定的情节,从头到尾这个人就死了,结束了。游戏你可以让他活,可以让他死,可以让他死在不同的地方,都是你来导演的,结果是一样的,是一部电影,这个电影比你那个更加精彩。现在我们游戏的效果不输给任何一部电影,每一部新的大片都有一个游戏跟它相对,尤其是卡麦隆每一部大片出来以后,马上就有一个游戏对应。估计现在最新的大片《3D泰克尼克号》,《阿凡达》都有游戏,所以我觉得这个比大片更加精彩,因为它是交互使用,你是导演,你可以把环境从头给它变了,你可以把它故事情节都变了,这个是不一样的,如果你要从这个角度去看,那家长喜欢不喜欢你的小孩去成为一个导演,没有人说我不喜欢他长大以后成为著名的导演,现在家长很多小孩拼命当明星,不要去当导演,导演是水平太高了。你的整个思路就是一个导演,所以我觉得中国对游戏概念误区太旧,因为中国很多东西就限制了,限制了之后就成为小孩的逆反心里,你越是不让他玩,他就拼命想玩,变成了24小时玩游戏,最后就变成不好了,其实真正去玩,没有谁24小时都玩游戏,你要把它变成你生活的一部分,你每天要喝水和喝酒,你不会天天喝酒,天天喝酒就成了酒鬼,他也不行,你肯定偶尔喝一次。

    那玩游戏是一样,你每天玩一小段,然后你可以把它变成他每天工作的一部分,我觉得这个是就可以了,不会一天24小时天天在玩游戏,那肯定不合适,那你上瘾了,你喝杯咖啡就上瘾,天天抱着咖啡喝你也死了,咖啡中毒了,这肯定不行,所以不要把游戏想成妖魔化,这就对了。天天去打网球也是妖魔化,24小时打网球也是一个道理,跟你天天24个小时在游戏上是一样的。

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