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那些年我们一起追过的败家玩意:声卡

    当我把傲锐V1插进了机箱,然后装好驱动的时候,我知道了一个名词,A3D。当然,当时的我并不知道A3D是傲锐开发给美国宇航局的一项技术,更不知道傲锐是能够对抗创新的音效处理芯片厂商。我唯一知道的,就是QuakeⅢ支持A3D音效。

那些年我们一起追过的败家玩意:声卡

当年傲锐在微型计算机上的广告

    不过当时我并不知道,在傲锐的V1之前,还有一款几乎完全相同的声卡被各路发烧友广为追逐,那就是帝盟的S90(有关帝盟,我们会单独拿出来一页细说)。当年的傲锐在看到帝盟使用自己的芯片大红大紫之后,也许是新生妒意,走上了一条和3dfx相类似的道路,那就是自己生产声卡。

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傲锐

那些年我们一起追过的败家玩意:声卡

Voodoo3海报

    在我的记忆里,一直一来都有这样的几个绝配。Barton2500+搭配nForce2,SQ2500搭配Voodoo5 5500,帝盟MX200搭配惠威M200等等。那个时候,看着自己使用的TNT2 Vanta,感觉是要多别扭有多别扭。于是在给几家网站码了俩月的字之后,我换回了一块Voodoo3 3000,搭配上我的傲锐V1,似乎也是门当户对了。

那些年我们一起追过的败家玩意:声卡

当时小编迷恋的QuakeⅢ

    傲锐的A3D音效相比于创新的EAX音效,其最大的优势就是可以使用两声道模拟出环绕声道的效果,鉴于当时的4.1甚至5.1音箱还普遍价格较高的情况,A3D音效理应具有更为广阔的市场前景。只可惜,傲锐后来最终倒在了创新的枪口之下,多媒体音频市场,也被创新带往了多声道的方向。

    那个时候,市场上声卡的王者,毫无疑问的当属创新的SB-Live!系列,于是傲锐也开始研发新一代的芯片与之相抗衡。在两声道的AU8820芯片之后,傲锐推出了支持4声道的AU8830芯片,这枚芯片缔造了两块非常经典的声卡,帝盟的MX300和傲锐的SQ2500。

那些年我们一起追过的败家玩意:声卡

傲锐SQ2500同轴输出版

    2000年年初,当傲锐推出SQ2500之后,傲锐其实已经陷入了与创新无休止的专利官司漩涡之中。就像当年nVidia对待3dfx一样,创新吃掉傲锐的方式同样从打官司开始。眼看着SQ2500和帝盟MX300在游戏玩家中的地位越来越高,创新一方面发力推广自己的EAX音效,阻止更多的游戏厂商支持A3D,一方面与傲锐在专利方面开战,以便利用雄厚的财力和交织复杂的专利拖垮傲锐。

    当时傲锐的SQ2500拥有两个版本,一个是支持同轴输出,一个是支持光纤输出。玩家们的一直观点是同轴输出在音质上要好于光纤输出。而市面上铺货量最大的,却恰恰是光纤输出版本。于是,论坛上SQ2500同轴版一时间一卡难求。

那些年我们一起追过的败家玩意:声卡

傲锐遗腹子SQ3500

    在傲锐生命的最后阶段,傲锐推出了传说中极为强悍的SQ3500,虽然它同样采用了AU8830芯片,但是在增加了子卡之后,SQ3500的运算能力已经超越了SB-Live!,而且支持最新的A3D 3.0音效,SQ3500毫无悬念的成为了当时声卡中的性能王者。但是,玩家最终没有看到SQ3500的上市,仅仅在展会上露面之后,SQ3500就随同傲锐走向了坟墓。

    2000年9月,在经历了3年的专利纠纷之后,创新终于拖死了傲锐,并将濒临倒闭的傲锐全盘收购。而且创新的做法也很决绝,收购傲锐之后,我们再也没有看到任何有着A3D烙印的技术出现在创新的声卡之后,似乎只有SB-Live!才是创新的唯一。

    如果说傲锐和创新,代表着那个时代人们对于声卡的追求的话。那么同样是在世纪之交,一个品牌的出现,让人们不再仅仅局限于声卡支持多少声道、声卡支持多少音效这样的追求之中,玩家开始追求更高的声音品质,多媒体HiFi的雏形,开始显现。

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