《战神之怒》上线首日下载量杀入前十
被誉为“2012苹果中文动作游戏扛鼎之作”的《战神之怒》于昨日中午正式上线,令大家没有想到的是,在短短不到24小时内,《战神之怒》在AppStore的排行节节攀高,瞬间超越了那些许多款长时间占据排行榜前列的明星作品,冲到了AppStore中国区相关排行榜的前列。其其中iPhone总付费金榜第9名,总畅销金榜第5名。以及iPad畅销应用软件排名第4和收费iPad应用排名第7。
面对这样一款国内不可多得的佳作,小编也将自己的游戏感受说出来和大家分享。首先说一下《战神之怒》的游戏背景。相信对大多数玩家来说游戏背景都是直接忽略的对象,但实际上从背景资料就可以大致看出一部游戏的风格。《战神之怒》的背景设定在上古时期,天帝颛顼想要抹消人类的存在,而伏羲挺身反抗颛顼及其爪牙。故事背景简单明了,但是在西方魔幻故事的狂轰滥炸之下,这款中国神话题材的游戏却是能让人眼前一亮。
说罢游戏背景再来看一下游戏画面。因为对“国产游戏”固有印象欠佳,所以初看之下很难相信《战神之怒》是一部国产作品。游戏的画面效果丝毫不逊于PC端的经典大作,虚幻3引擎的逼真效果在这里也有良好表现。3D贴图精致细腻,人物动作连贯流畅。画面的整体风格比较沉重,与游戏神秘的设定相符合。游戏中包含山地、宫殿、雪地、岩浆等十数种环境,和上百个场景。游戏环境、怪物、BOSS都紧贴神话主题,完美再现了上古蛮荒时代的色彩。
《战神之怒》提供了剧情模式和挑战模式两种游戏模式。剧情模式是伏羲在七道关卡中的动作冒险,挑战模式则是在固定场景中作战并逐渐增加战斗难度。每种模式又分为三重难度选择,并且通过基础难度之后才能解锁高级技能。双模式和多重难度选择的设置极具人性化,满足了不同玩家对游戏的去修。
《战神之怒》的游戏系统也是相当简洁。动作冒险游戏中常见的人物等级系统、装备武器系统等等在这部游戏中踪迹全无,要提升人物属性只有提升技能这一条道路。《战神之怒》中的设置了十项技能,囊括了攻击技能、反击技能以及被动buff类技能,并且可以升级技能。这就相当于将普通游戏的人物等级、技能和装备整合在一起,去掉分散玩家精力的部分,将游戏的核心集中到“动作”元素之上。
学习和升级技能都需要消耗灵魂点数,而灵魂点数只能通过杀敌获得。游戏最初阶段学习技能比较便利,在剧情模式冒险就可以收集到足够的灵魂点数。游戏后期则需要到挑战模式中杀敌积攒灵魂点。这就形成了一个技能和战斗的良心循环,促使玩家推进游戏进程。
十大技能中,每种技能的作用范围和攻击力度都不相同,根据敌人分布和战场形势选择招式也是游戏的乐趣之一。游戏内的连招系统还支持技能连击和技能组合,利用最基础的“龙拳”和“火焰战斧”可以组合出一套攻击力强大的连招。
《战神之怒》的战斗场面极具视觉冲击力,释放技能的特技效果十分华丽。攻击过程也是拳拳到肉,斧斧见血。给敌人致命一击时还会出现“子弹时间”一般的慢镜头,并且可以将敌人爆尸或者是轰成碎片。这种游戏的野性,可以说颇具“暴力美学”风格。
此外,《战神之怒》着力宣传的机关系统也是本作的看点之一。机关系统贯穿了整个剧情模式,每道关卡中都设有形形色色的机关。从最常见的落石、毒气到寻找开关再到破解谜题,各种机关设置精巧,对玩家的操作水平要求也相对较高。
这款游戏采用的是虚拟摇杆和虚拟按键相结合的操作方式,这种操作方式在iOS平台十分常见,基本没有上手门槛。战斗时通过虚拟按键组合来控制人物攻击动作和释放技能,操作手感十分爽快。
瑕不掩瑜,《战神之怒》总体上来说是一部制作精良的作品,可以说是目前AppStore上少有的佳作。在这部产品中玩家可以体验淋漓尽致的打斗快感和真实震撼的视觉冲击。动作游戏爱好者值得一试。
《战神之怒》官方网站:http://god.wiyun.com/
《战神之怒》官方微博:http://weibo.com/thegodsofficial