AMD传统优势 两大AA技术提升画质效果
泡泡网显卡频道4月29日 近期AMD卡皇HD7970的降价,受到了媒体的关注,面对“开普勒”的强大攻势AMD有哪些优势让能够征服消费者?AMD在画质方面是有着传统优势的,俗话:“说A卡看画质,N卡玩游戏。”这其中的道理不是每个人都了解。下面我们看看AMD近代产品延续的两项AA抗锯齿技术——MLAA:形态抗锯齿和EQAA:增强型抗锯齿,是如何提升画质的。
通过APU加速实现MLAA:AMD走一步很大的棋
AMD显卡在HD6800中首次使用了MLAA(形态抗锯齿技术),该技术并非AMD创新,是Intel实验室一个研究人员拿出来开放了。不过为神马AMD会用此技术??这个要从APU以及Direct Compute通用运算,和AMD的GPU通用有关。Intel尝试用CPU来进行MLAA处理,不过AMD推出的异构运算会更有优势。HD6800开始,支持显卡经过过DirectCompute来实现MLAA抗锯齿。
形态抗锯齿效果,MLAA可以在很低的效能损失情况下得到优质的画面
为什么说是MLAA,即形体抗锯齿,它首先是通过“边缘检测”,识别Z\\U\\L等拓扑结构,然后重点地在指定边缘实现滤波。MLAA实际上是一种后期处理。
MLAA对比SSAA效果,可以看到MLAA效果接近4x4采样的SSAA效果
在使命召唤5里面,0AA和MLAA对比
孤岛危机2 MLAA效果对比
EQAA(增强型抗锯齿)是HD6900时一起低调发布的一个抗锯齿技术。该技术的理论画质提升比。采样能力比覆盖抗锯齿更甚。EQAA是MSAA采样样本的基础上,再增加覆盖采样。从而增加整个画面的精美度。图中可以看到增强型抗锯齿不但具备像素采样点,还会随机抽样更多的覆盖样品。
测试平台
CPU: Core i7 2600
内存: 2X4GB 金士顿 1600MHz
主板: 华硕z68
显卡: 镭风HD7970
电源: 750W
WIN7 64bit
12xEQ效果
12qeaa+MLAA
MLAA
打开12EQ同时采用形态抗锯齿
孤岛危机2 MLAA测试
作为一种AA技术,MLAA效果相对于AA来说有比较好的画质。联合EQAA用会有更好效果。Nv方面近期也会有TXAA来临。不过貌似还没有那款游戏支持。锯齿技术有两种,一种是渲染的时加强采样,不过这种技术对显卡的各种要求太高了,不太靠谱。另外一种对资源要求更低的, 就是后期处理的AA技术。这种技术类似于MLAA,是找出物体的边缘等进行采用滤波。后者是的方向是现在新 GPU抗锯齿的一个方向。■